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搜索关键字:封装    ( 35264个结果
利用jQuery实现回收站删除效果
jQuery是一款非常强大的Javascript脚本库,我们开发者喜欢jQuery的原因除了它代码简洁外,更多的是因为jQuery插件非常丰富。今天我们用一个示例来解说jQuery是如何实现拖拽的。利用jQuery实现拖拽非常简单,我们直接可以利用jQuery内部封装的拖拽接口即可简单实现在网页上拖...
分类:Web程序   时间:2014-08-04 21:04:37    阅读次数:244
dataSet==>Ilist<>的函数封装
一般我们用使用ADO.NET查询数据库返回泛型集合?使用SqlDataReader逐行读取数据存入对象代码/// /// 获取UserInfo泛型集合/// /// 数据库连接字符串/// 要查询的T-SQL/// public IList GetUserInfoAll(string connStr...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 21:00:37    阅读次数:267
委托使用的注意事项
在C#中,所有的委托都是从System.MulticastDelegate类派生的。 委托隐含具有sealed属性,即不能用来派生新的类型。委托最大的作用就是为类的事件绑定事件处理程序。在通过委托调用函数前,必须先检查委托是否为空(null),若非空,才能调用函数。在委托实例中可以封装静态的方法也可...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 20:53:07    阅读次数:220
C#自定义将各种对象转换成JSON格式的类
这个C#封装类可以用于将各种格式的数据转换成JSON格式,包括List转换成Json,普通集合转换Json ,DataSet转换为Json ,Datatable转换为Json ,DataReader转换为Json等,如果你需要将对象转换成JSON,可以使用这个类。using System;using...
分类:Web程序   时间:2014-08-04 20:50:17    阅读次数:270
object-c编程tips-给类对象添加属性
此问题来源于网络封装的一个内容,由于保密的问题,我只叙述我业余的一些想法。 基本思想: 网络请求大家应该都会用一个基类的BaseNetWork, 然后由派生类继承于BaseNetWork,并实现一些特殊的方法。 一般标准的流程是传入block, 当网络请求完毕后,通过block回调回来。这里叙述的关键不是如何实现一个网络请求和回调block的相关内容,而是如何取消请求。 一般基类会实现...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 17:56:27    阅读次数:226
JAVA实现DAO层基本CRUD操作
在项目开发中,对数据库的CRUD操作我们一般都是无法避免的操作,虽然hibernate封装的很完美,但是,由于本人对这个框架的底层原理不是很了解,每次使用的时候心里总觉得没底,代码一旦出现异常,很多时候都没法快速有效地解决,因此,为了让代码异常处理风险控制在自己的可控范围内,还是决定先将数据的CRUD持久化操作(DAO)用自己的方式通过JDBC进行一次封装,以便更好地管理自己的代码。关于Hibernate框架的使用,还是先弄懂它的一些底层实现原理后,再根据项目的需要酌情选择使用。...
分类:编程语言   时间:2014-08-04 17:42:09    阅读次数:386
使用SeaJS实现模块化JavaScript开发
前言SeaJS是一个遵循CommonJS规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制。与jQuery等JavaScript框架不同,SeaJS不会扩展封装语言特性,而只是实现JavaScript的模块化及按模块加载。SeaJS的主要目的是令JavaScr...
分类:编程语言   时间:2014-08-04 17:16:37    阅读次数:370
《Java程序性能优化》学习笔记 Ⅱ程序优化
这一部分主要介绍代码层的优化。了解如何编写高效而精炼的代码,正确的使用函数方法。1.字符串优化处理Java语言中,String对象可以认为是对char数组的眼神和进一步封装。它主要由3部分组成:char数组、偏移量和String的长度。String对象的三个基本特点:不变性,针对常量池的优化,类的f...
分类:编程语言   时间:2014-08-04 17:08:37    阅读次数:226
C++MFC编程笔记day07 MFC的文件操作、序列化和保存
一 MFC的文件操作    1 相关类      CFile类-封装了文件句柄以及操作文件的API函数。      CFileFind类-提供文件查找功能。    2 CFile类的使用      2.1 打开或者新建文件          CFile::Open      2.2 文件读写          注意:1 文件指针位置 2 异常处理          CFile::...
分类:编程语言   时间:2014-08-04 14:28:17    阅读次数:841
Cocos2d-x中使用音频CocosDenshion引擎介绍与音频文件的预处理
Cocos2d-x提供了一个音频CocosDenshion引擎,CocosDenshion引擎可以独立于Cocos2d-x单独使用,CocosDenshion引擎本质上封装了OpenAL音频处理库。具体使用的API是SimpleAudioEngine。SimpleAudioEngine有几个常用的函数:void preloadBackgroundMusic (const char *pszFile...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 14:28:07    阅读次数:171
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