NSDictionary使用小结分类:IOS2013-03-10 20:211764人阅读评论(0)收藏举报[plain]view plaincopy#importintmain(intargc,constchar*argv[]){@autoreleasepool{//创建字典NSDictionar...
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2014-11-19 20:28:33
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(1) @autoreleasepool { }//自动释放池代表,池子将要被销毁,对池子中所有的对象进行一次release操作(2) 不管你这个对象时在@autoreleasepool 之内创建的还是在之外创建的,只要你在池子中调用了autorelease那么这个对象就会被放入到池子中(3) 只有...
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2014-11-19 17:56:06
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//归档:
就是把数据按照定义的格式存储到文件中,方便从文件恢复对象数据
//解归档:
从归档文件中读取数据到对象变量中
#import
int main(int argc,
const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
//归档
/*NSData *data =...
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2014-11-19 11:02:52
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218
多线程并发访问在Cocos2d-x引擎中用的不是很多,这主要是因为中整个结构设计没有采用多线程。源自于Objective-C的Ref对象,需要使用AutoreleasePool进行内存管理,AutoreleasePool是非线程安全的,所有不推荐在子...
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2014-11-11 23:09:52
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多线程并发访问在Cocos2d-x引擎中用的不是很多,这主要是因为中整个结构设计没有采用多线程。源自于Objective-C的Ref对象,需要使用AutoreleasePool进行内存管理,AutoreleasePool是非线程安全的,所有不推荐在子多线程中调用Ref对象的retain()、 rel...
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编程语言 时间:
2014-11-11 22:18:59
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270
多线程并发访问在Cocos2d-x引擎中用的不是很多,这主要是因为中整个结构设计没有采用多线程。源自于Objective-C的Ref对象,需要使用AutoreleasePool进行内存管理,AutoreleasePool是非线程安全的,所有不推荐在子多线程中调用Ref对象的retain()、 release()和autorelease()等函数。另外,OpenGL上下文对象也是不支持线程安全的。但...
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2014-11-11 21:09:20
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#import<Foundation/Foundation.h>
intmain(intargc,constchar*argv[]){
@autoreleasepool{
NSArray*array=[[NSArrayalloc]initWithObjects:@"oneone",@"Two",@"Three",nil];
//快速枚举法
for(NSString*tempinarray){
NSLog(@"%@",temp);
}
//枚举器法
NSEnumerator..
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2014-11-09 06:27:57
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使用容器的block版本的枚举器时,内部会自动添加一个AutoreleasePool:Autorelease对象是在当前的runloop迭代结束时释放的,而它能够释放的原因是系统在每个runloop迭代中都加入了自动释放池Push和Pop当然,在普通for循环和for in循环中没有,所以,还是新版...
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2014-11-01 20:22:42
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Main.m
#import "Panda.h"
#import "Elephant.h"
#import "Kangaroo.h"
#import "Zoo.h"
#import "Admin.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool
{
//创建对象
Panda *panda ...
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2014-10-28 21:50:22
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294
Main.m
#import "Children.h"
#import "Nurse.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
Children *children = [[Children alloc] init];
...
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2014-10-27 23:07:59
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201