An interesting dyadic (two-input) operator is thelinear blend operator: #include #include #include using namespace cv; int main( int argc, char** argv...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-16 21:23:44
阅读次数:
181
最近对Core Animation和Core Graphics的内容东西比较感兴趣,自己之前也在这块相对薄弱,趁此机会也想补习一下这块的内容,所以之后几篇可能都会是对CA和CG学习的记录的文章。在应用里一个很常见的需求是主题变换:同样的图标,同样的素材,但是需要按照用户喜爱变为不同的颜色。在iOS5...
分类:
移动开发 时间:
2014-11-14 15:34:35
阅读次数:
316
本篇主题 用Blend forVisual Studio2012 查看button控件的样式源码。1. 用Blend新建或者打开一个项目一般在下载和安装visual studio 2012 的时候都会自动下载和安装Blend,如果没有可以自己下载安装。 新建或者打开项目如图所示: 2. 在新建项.....
1.不透明度当我们要将两个半透的纹理贴图到一个材质球上的时候就遇到混合的问题,由于前面的知识我们已经知道了片段着色器以及后面的环节的主要工作是输出颜色与深度到帧缓存中,所以两个纹理在每个像素上的颜色到底以怎样的形式混合在一起最后输出到帧缓存中是我们现在首要讨论的内容。1.混合(blending)上一...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-29 14:42:41
阅读次数:
270
原文:快速构建Windows 8风格应用1-开发工具安装及模拟器使用本篇博文主要介绍的是开发Windows 8风格应用中常用的两个开发工具:Visual Studio 2012和Expression Blend for Visual Studio 2012、Windows 8模拟器功能按钮介绍以及V...
Q:什么时候会用到DP?A:当你需要支持样式,数据绑定,动画, Blend设计器等Q:DP与CLR属性不同的关键点有?A:Static,GetValue/SetValue (DependencyObject), Dependency, 时间换空间Q:DP的值优先级是?A:属性系统强制转换>动画>本地值>触发器>Setter>继承>依赖属性元数据的默认值Q:DP的优势?A:继承,减少内存占用空间,变...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-04 13:20:59
阅读次数:
192
1. 反走样在光栅图形显示器上绘制非水平且非垂直的直线或多边形边界时,或多或少会呈现锯齿状或台阶状外观。这是因为直线、多边形、色彩边界等是连续的,而光栅则是由离散的点组成,在光栅显示设备上表现直线、多边形等,必须在离散位置采样。由于采样不充分重建后造成的信息失真,就叫走样(aliasing)。而用于...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-29 10:45:07
阅读次数:
256
上一篇,介绍了Silverlight动画设计基础知识,Silverlight动画是基于时间线的,对于动画的实现,其实也就是对对象属性的修改过程。 而Silverlight动画分类两种类型,From/To/By 动画和关键帧动画。 对于Silverlight动画设计,StoryBoard是非常重要的一...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-27 12:36:47
阅读次数:
232
找不到方法 Void Newtonsoft.Json.JsonConvert.set_DefaultSettings
由于 Newtonsoft.Json.dll 的版本问题:
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\Blend
下的版本为 4.5.11
最新版本为 6.0.4
复制,替换。解决了。
版本啦,版...
分类:
Web程序 时间:
2014-08-15 00:03:16
阅读次数:
339
好久没更新博客了,今天如果没急事,准备连发三篇,完全讲解Blend最牛的元素-“FluidMoveBehavior”。我向大家保证这三章一定非常精彩,不看你肯定后悔。我相信这三篇文章发表后,国内很多silverlight和wpf作品将充满各种飞出,漂浮的酷炫效果,以及让元素平滑运动的滚动条。你的客户...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-07 13:00:39
阅读次数:
509