首先先搭建框架,mvc是UI层,加一个接口层,然后一个实现层,EF做为数据层 将所有要实例化的对象交给IOC容器来实例化 先引入NuGet引入unity包 然后写一个类来初始化IOC容器:ObjectFactory.cs /// <summary> /// 初始化IOC容器 /// </summar ...
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Web程序 时间:
2021-06-18 18:56:12
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1.service层创建分页对象 Page<AreaDTO> pageData = new Page<>(pageIndex,pageSize); String cityIds = configParamService.getConfigValueByCode(PARAM_CODE,GROUP_CO ...
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2021-06-18 18:54:16
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什么是conftets.py ? 可以理解为 是一个专门存放 fixture的配置文件 实际开发场景 ? 多个测试用例文件(tets_*.py)的所有用例都需要用登录功能来作为前置操作, 那就不能把登录功能写到某个用例文件中去了 如何解决上述场景问题? conftest.py的出现,就是为了解决上述 ...
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2021-06-18 18:48:35
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Unreal5.0材质中添加自定义Shader代码(Custom Shader) 自定义Shader目录 我们需要完成将以下目录结构中的Shader文件夹映射到程序中,以便于程序直接include。 测试自定义HLSL文件: 必须的要求: Unreal工程是C++工程。 解决方案: 在编辑器中新建C ...
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2021-06-17 17:17:05
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仓库源码地址:https://github.com/richenyunqi/code-templates。本仓库主要提供 ACM、OI、OJ、PAT、CSP 题目中常见算法和数据结构的实现,它们都以基于 C++11 语法的 C++接口的形式呈现。如果有问题或者感觉我的代码中有 bug,可以随时提 i... ...
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2021-06-17 17:13:47
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容器功能 在idea-springboot工程中新建一个springboot项目 b-springboot-annotation,新建一个bean包表示要让容器创建的类和一个config包表示存放配置类,具体使用如下 bean包中有两个类User和Pet package com.studymysel ...
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编程语言 时间:
2021-06-17 17:12:52
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<dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> <version>1.16.20</version> <scope>provided</scope> </dependency> ...
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2021-06-17 17:08:31
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之前小编对于类和类的基本特征(所谓的封装、继承、多态)理解一直不是很到位,同时在实际项目应用中也用的比较少,今天小编就结合ES5中的基本用法和大家聊聊,希望小伙伴会在这篇文章有属于自己的收获,并能够在今后的项目中有实际应用。大家还可以关注我的微信公众号,蜗牛全栈。一、类的基本用法 function ...
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2021-06-17 17:01:24
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Android的RadioButton的常见写法 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" andro ...
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移动开发 时间:
2021-06-17 16:53:21
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1. 打包javascript 1) 安装所需的包 npm install --save-dev @babel/core @babel/cli @babel/preset-env 2) 设置配置 方式一:babel.config.json { "presets": [ [ "@babel/env", ...
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2021-06-17 16:51:37
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