1、git和svn的区别 svn是集中式的版本控制系统 git是分布式的版本控制系统 集中式: 可以看出svn集中式版本控制都是把所有的版本存储在svn服务器中 且必须要联网到svn服务器才可以进行版本的回退、更新等操作。 假如哪天svn服务器坏了,那么所有的版本代码都将丢失,也就无法获取代码和回退 ...
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2020-04-19 22:17:34
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Chapter 2 乌龟防守 乌龟防守回guard:手做好防护,伸直右腿,向后坐回guard;伸直的右腿钩子可以防止对手跳跃,转身回guard 时钟绞逃脱(早):一手抓住一手推住,同1回防 时钟绞逃脱(晚):一手抓住一手推住,肩着地旋转 双衣领逃脱:起身+抓手臂+肩着地旋转 背包逃脱:压住腿倒下+进 ...
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2020-04-19 18:01:13
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一:事件 DOM中有很多事件,键盘事件,鼠标事件等等。 vue和react中的生命周期, 本质上 是事件的合集,一般包括四部分:包括初始,挂载,渲染,卸载。 二:事件处理函数 每个事件,都有开始结束。为了处理事件,要定义一些具体的函数。 1.钩子函数(事件开始时的函数 监听函数) 什么是钩子函数 一 ...
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2020-04-19 14:52:16
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Cilium架构 译自:http://docs.cilium.io/en/stable/architecture/ 本文档描述了Cilium的架构。它通过记录BPF数据路径(datapath)的钩子来实现Cilium数据路径,那么Cilium数据路径是如何与容器编排层继承,以及如何在各层(如BPF数 ...
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2020-04-19 00:39:31
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Git作为分布式版本控制软件,作用是进行项目的版本控制及整个团队协作,优势与同类型版本控制软件如cvs、svn中央控制式来说、gitw为分布式版本控制软件是最大一区别点 相关下载链接如下:https://git-scm.com/downloads Git相关工作流程: 常用命令如下: 调出git的帮 ...
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2020-04-18 15:31:19
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在我现在的游戏项目中,基本上每天都要代码,各种游戏资源需要更新。而且每次从SVN服务器上更新代码后都要编译好久。另外资源的更新也是一件很麻烦的事情,因为我们的所有游戏资源都是统一放在一个FTP上面,每个版本发布之后都会把最新的游戏资源放在里面。每次从FTP上把好几G的数据更新下来很是费时间。于是我在 ...
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2020-04-18 12:03:51
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VueRouter 特点:通过路由和组件实现一个单页面的应用。 路由的注册:静态路由 路由的注册:动态路由(路由的参数) 路由的注册:自定义路由 路由的钩子函数: 子路由的注册:静态路由 子路由的注册:动态路由 命名的路由视图 Vue的路由: 注册: 定义一个匹配规则对象 let url = [ { ...
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2020-04-16 22:40:13
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一、实例生命周期 除了Vue本身的生命周期处,mpvue还兼容了小程序的生命周期,这部分生命周期的钩子来源于微信小程序的Page,除特殊情况外,不建议使用小程序的生命周期钩子。 app 部分: onLaunch,初始化 onShow,当小程序启动,或从后台进入前台显示 onHide,当小程序从前台进 ...
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2020-04-16 22:17:32
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写了vue项目和小程序,发现二者有许多相同之处,在此想总结一下二者的共同点和区别。 一、生命周期 先贴两张图: vue生命周期 小程序生命周期 相比之下,小程序的钩子函数要简单得多。 vue的钩子函数在跳转新页面时,钩子函数都会触发,但是小程序的钩子函数,页面不同的跳转方式,触发的钩子并不一样。 o ...
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2020-04-15 18:26:27
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requests提供了hook机制,让我们能够在请求得到响应之后去做一些自定义的操作,比如打印某些信息、修改响应内容等。具体用法见下面的例子: import requests # 钩子函数1 def print_url(r, *args, **kwargs): print("raw_url "+r. ...
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2020-04-14 20:23:09
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