Problem Description
The Princess has been abducted by the BEelzebub feng5166, our hero Ignatius has to rescue our pretty Princess. Now he gets into feng5166's castle. The castle is a large labyrinth. To make the problem simply, we assume the labyrinth is a...
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2015-03-04 11:12:13
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使用Bootstrap使用中文网的CDN源加载bootstrap :修改F:\nodejs\nodejs-bower\views\index.ejs This is a simple hero unit, a simple jumbotron-style componentfor calling extra attention to featured...
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Web程序 时间:
2015-03-03 22:07:01
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239
bpHS是一款基于bootstrup的炫酷jQuery hero幻灯片插件。该幻灯片插件小巧实用,可以通过data属性来设置幻灯片的动画效果,还提供了许多参数用于控制幻灯片。
在线演示:http://www.htmleaf.com/Demo/201502201398.html
下载地址:http://www.htmleaf.com/jQuery/Slideshow-Scroller/2...
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2015-02-23 15:31:45
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//LOL英雄展示#import "SKUIViewController"import "hero.h"@interface SKUIViewController()@property(nonatomic,strong)NSArray *heros;@property(nonatomic,weak)...
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2015-02-02 01:55:45
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288
Bootstrap 101 Template Home Profile Messages Hello, world! This is a simple hero unit, a simple jumbotron-style component for calling extr...
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2015-01-23 12:45:30
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179
自从上次发布一个小恐龙游戏以后,到现在10天了,前后又写了3个游戏,挑了一个感觉比较有挑战的游戏和大家分享一下。 效果演示 这是我模拟一个苹果游戏《stick hero》游戏写的一个小游戏,在这里记录一下,希望大家会喜欢。 一直按下鼠标,会出一根棍子,棍子会变长,小人会根据棍子长度来移动。判...
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2015-01-22 20:09:40
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简单模拟一下“英雄联盟”的模型,先把所有英雄抽象成Hero,他们有很多共同的属性和攻击特性,所以先定义一个抽象类
#ifndef __HERO__
#define __HERO__
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef enum ability {
ABILITY_Q = 0x0000000a,
ABILITY_W = 0x0000000b...
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2015-01-21 18:24:32
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话说其实我并不知道它会不会变成土豪题。
应该会吧?先刷了吧。
题意:
给出一个数列,然后取一个两个子序列A、B,
使得A严格在B前面。
然后要求A的异或和(^)等于B的与和(&)。
题解:
动规。
注意判重。。没什么好注意的,不判重样例都过不去233。
啊。下午好颓废~~~不爽啊~~~这道题算是随便签个到吧?
代码:
#include
#in...
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2015-01-11 17:51:01
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本章在前面的基础上,设计一个怪物类,并实现怪物的上方显示血条,血条跟随怪物的运动而运动。
重要说明:由于TexturePacker试用期结束了,不能再用,所以接下来的动画都不合成plist和整张的PNG。同时,之前的赵云图像太动画效果不是很好,所以换了个赵云的图片。
更改后的英雄类Hero.h(使用方法还是不变的,看第1篇,只不SetAnimation函数参数更改变了)
#i...
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2015-01-07 18:52:26
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187
题目大意:给你n个数字,然后分成两份,前边的一份里面的元素进行异或,后面的一份里面的元素进行与。分的时候依照给的先后数序取数,后面的里面的全部的元素的下标一定比前面的大。问你有多上种放元素的方法能够使得前面异或的值和后面与的值相等。dp[x][y] 表示走到第x步,得到y这个数字一共同拥有多少种方法...
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2015-01-02 14:38:52
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