一.备忘录模式 备忘录这个词汇大家应该都不陌生,我就经常使用备忘录来记录一些比较重要的或者容易遗忘的信息,与之相关的最常见的应用有许多,比如游戏存档,我们玩游戏的时候肯定有存档功能,旨在下一次登录游戏时可以从上次退出的地方继续游戏,或者对复活点进行存档,如果挂掉了则可以读取复活点的存档信息重新开始。 ...
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2019-10-14 10:20:21
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一、Django基础 掌握Django的 MVT 架构的使用 掌握Git管理源代码 主要内容 了解Django的 MVT 架构的使用流程 使用Django完成案例 : 书籍信息管理 了解Django的 MVT 架构的使用流程 使用Django完成案例 : 书籍信息管理 MVC介绍 MVC:全拼为Mo ...
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2019-10-11 09:13:28
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一、流程图分类 UML有很多种,大体可以分类两类:行为型的图和结构型的图。平时工作中的流程图,只要能把事情清晰的表明,用何种流程图表现形式,其实都无所谓。 但是,作为一名产品经理,共有哪些种类的流程图在工作中有可能会遇到或者用到,你是不是应该要了解一二呢?说不定哪天你就需要用到其中一种。 二、行为型 ...
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2019-10-09 09:15:23
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面向对象 1.继承 1.继承和UML图 1.类的继承 1.父类和子类, 例如动物类是父类,则狗就是子类,父类又可以称为基类。子类是无法继承的。 2.方法重写 父类的方法有时候不适用于子类,所有原生js的对象都继承于object,比如将数组toString,并用逗号隔开,相当于子类将父类的方法重写了 ...
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2019-10-08 14:35:50
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本篇博客主要从代理设计模式的概念、以及三种不同的实现方式入手(静态代理、动态代理 jdk实现方式、动态代理设计模式 cglib实现方式)通过若干例子来说明该设计模式多作用以及三种设计模式的优缺点,以期能给读者以启示。当然可能个人水平有限,中间难免会出现一些错误,如若发现恳请指出,不胜赐教。当然对于文... ...
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2019-10-07 21:44:04
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[toc] 一、UML 在一个现代化的工程中,人们要相互沟通和合作,就必须使 用 标准的工业化设计语言 对待开发的产品进行建模 建模过程 把复杂的问题分解成为易于理解的小问题 ,以达到问题的求解;其目的是 把所要设计的结构和系统的行为联系起来 ,并 对系统的结构进行可视化控制 1.1 UML的结构 ...
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2019-10-07 21:37:36
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从启动容器开始 最简单的启动spring的代码如下: 先来看一下 类的UML图,留个印象。 点开 方法查看源码: 该构造器允许我们传入一个或者多个class对象。class对象可以是被 标注的,也可以是一个普通的Java 类。 有参构造器调用了无参构造器,点开源码: 初始化子类时会先初始化父类,会默 ...
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2019-10-07 11:37:41
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类图是描述系统中的类,以及各个类之间的关系的静态视图。能够让我们在正确编写代码以前对系统有一个全面的认识。类图是一种模型类型,确切的说,是一种静态模型类型。类图表示类、接口和它们之间的协作关系。 以下类图都是用 Visio 画的,因为这学期体系结构老师的实验报告强制使用这个软件画图。 类图的组成 普 ...
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2019-10-03 01:04:52
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"传送门" 题解 先把 $d$ 二分,然后按价格插入主席树,主席树中维护当前区间水果的重量和与总价值,大概就是这样子. cpp include using namespace std; define re register define int long long define in inline ...
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2019-10-02 22:36:25
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confluence:公司行政制度文档,开发流程文档 方法api文档 组件参数文档 组件ui文档 ...
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2019-10-02 17:01:35
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