Ubuntu操作基本快捷键* 打开主菜单 = Alt + F1* 运行 = Alt + F2*
显示桌面 = Ctrl + Alt + d* 最小化当前窗口 = Alt + F9* 最大化当前窗口 = Alt + F10* 关闭当前窗口 = Alt +
F4* 截取全屏 = Print Screen...
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2014-06-29 15:19:04
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系统主菜单如下图所示:首先,介绍下这个主菜单,它包含了一个动画logo以及一个按钮选项,动画logo每隔1秒钟切换一张图片,点击相应的按钮选项会切换不同的游戏场景。下面看下这个界面的源码:/**
* Power by html5中文网(html5china.com) * author: jacky....
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2014-06-10 09:47:15
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纯CSS3实现淡入淡出下拉菜单是一款比较简单清新的CSS3教程下拉菜单,这款下拉菜单是垂直方向的,点击主菜单项可以展开和折叠子菜单,在展开折叠的过程中伴随着淡入淡出的动画效果源代码:http://www.huiyi8.com/css3/
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2014-06-06 09:04:19
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前言欢迎大家我分享和推荐好用的代码段~~声明欢迎转载,但请保留文章原始出处:
CSDN:http://www.csdn.net雨季o莫忧离:http://blog.csdn.net/luckkof正文Launcher3/src/com/android/launcher3/1.
AppsCustomi...
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2014-06-05 20:34:13
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菜单主页面:
主菜单页面背景
CCSprite* bg = CCSprite::create("MainMenu.png");
bg->setScale(0.5);
bg->setPosition( ccp(size.width/2, size.height/2) );
this->addChild(bg, 0,0);
菜单按钮及其效果,单击事件...
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2014-06-05 00:55:52
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游戏主菜单页面
BeginLayer类封装该页面,init函数初始化该页面布景
该页面背景
isDialog = false;
setKeypadEnabled(true); //开启按键事件
CCSize visibleSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();
CCPoint or...
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2014-06-02 23:10:45
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Ccp文件介绍:
GameMenuScene.cpp游戏主菜单
GameMainScene.cpp游戏主页面
GameObjHero.cpp主角
GameHeroBullet.cpp主角的子弹
GameObjEnemy.cpp敌人
GameEnemyBullet.cpp敌人的子弹
GameAboutScene.cpp关于页面
GameMark.cpp游戏分数
运行游戏进入游...
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2014-05-25 22:58:03
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Fiddler2 主菜单六个主菜单分别是:文件(File)Capture
Traffic——启用捕获功能,快捷键 F12此功能的开启/关闭状态,程序安装后默认是开启的。可以在 Fiddler
底部状态栏最左侧看到:(开启状态)、(关闭状态)也可以通过鼠标点击状态栏该图标来进行切换。Load Arch...
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2014-05-24 06:12:54
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第一章Drillbench5.1发行说明
在Drillbench5.1中有些什么新特性,对于相互影响的结果有较好的工作流程。改进的图形菜单的组织结构1、在主菜单中的工具栏中或者右击页面标签项,从当前结果页面菜单中处理页面组织和管理的选项是可用的。2、制图菜单被保存在Trend、Profile、3D....
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2014-05-24 04:17:57
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Silverlight OA系统简介系统功能简介l
程序界面介绍:左侧为主菜单,主菜单可以展开和收起,主菜单下面的所有模块都可以在数据库中扩展增加,模块的权限和用户角色挂钩,可以在数据库中创建多种角色,每种角色可以操作不同的模块,由于Silverlight是客户端程序,所以权限方面的安全性要远胜于一...
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2014-05-14 06:56:23
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