第一部分:VSTO介绍本书的第一部分介绍了Office对象模型和Office主互操作程序集(PIA)。您还将学习如何使用Visual Studio使用Visual Studio 2005 Tools for Office(VSTO)的功能来构建文档后面的自动化可执行文件,加载项和代码。 第一章“办公 ...
最近在测试一些h5页面,突然悟到一些测试点 需求点: 用户可以在页面领取礼物,领取的礼物在页面底部展示,用户点击礼物可调起分享弹窗,礼物超过一屏可左右滑动, bug的表现形式: 仅当礼物超过一屏时(一行),点击礼物无法调起分享弹窗(此问题仅在Android机上可复现,ios无法复现) 问题原因: 1 ...
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2017-09-05 12:36:02
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当处理较大数据量的时候,往往会用GPU进行运算,比如OpenGL或者CUDA。在实际的操作中,往往CUDA实现并行计算会比OpenGL更加方便,而OpenGL在进行后期渲染更具有优势。由于CUDA中的运算结果存储在GPU中,如果将数据download到CPU,然后再将CPU中的数据上传到GPU,使用 ...
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2017-08-30 23:42:38
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OSI模型,开放式系统互联通信参考模型,由国际标准化组织(ISO)提出,一个试图使各种计算机在世界范围内互连为网络的标准框架。 通过OSI网络模型分层,可以做到: ?降低复杂性 ?标准化接口 ?简化模块化 ?设计确保技术的互操作性 ?加快发展速度 ?简化教学 OSI将计算机网络体系结构划分为以下七层 ...
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2017-08-30 21:39:40
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引入:Android平台代码和Lua代码的交互均通过C++和Java交互,Lua再和C++交互(lua <==> C++ <==> java) 我最开始遇见这种lua调用java的做法是先用 C/C++ 借助 JNI 编写调用 Java 的接口函数,然后再将这些函数通过 tolua++ 导出给 Lu ...
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2017-08-23 17:35:51
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一、介绍 CUDA是Nvidia推出的一个通用GPU计算平台,对于提升并行任务的效率非常有帮助。本人主管的项目中采用了OpenGL做图像渲染,但是在数据处理方面比较慢,导致帧率一直上不来。于是就尝试把计算工作分解成小的任务,使用核函数在CUDA中加速计算。对于CUDA和OpenGL如何交互以前从来没 ...
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2017-08-22 01:36:47
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前言 因为互联网终端不断添加。IPv4 地址长度(32位)已不可以满足要求。所以出现了 IPv6地址(128位)。可是现有应用程序大部分还是採用 IPv4 地址形式,所以必须解决 IPv4 与 IPv6 之间的相互操作,使现有基于 IPv4 的应用程序可以与基于 IPv6 的应用程序相互通信。那么我 ...
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2017-08-20 14:57:21
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一、介绍 CUDA是Nvidia推出的一个通用GPU计算平台,对于提升并行任务的效率非常有帮助。本人主管的项目中采用了OpenGL做图像渲染,但是在数据处理方面比较慢,导致帧率一直上不来。于是就尝试把计算工作分解成小的任务,使用核函数在CUDA中加速计算。对于CUDA和OpenGL如何交互以前从来没 ...
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2017-08-18 14:34:04
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一、什么是WebService 1.Web service是一个平台独立的,低耦合的,自包含的、基于可编程的web的应用程序, 可使用开放的XML标准来描述、发布、发现、协调和配置这些应用程序, 用于开发分布式的互操作的应用程序。 2.简单理解就是两个系统之间的远程调用技术 3.并且WebServi ...
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2017-08-18 14:30:09
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一、shell基础: Shell是系统的用户界面,提供了用户与内核进行交互操作的一种接口。它接收用户输入的命令并把它送入内核去执行。我们遵守shell的语法编写脚本并传递给shell,shell帮我们解释成系统内核能识别的内容,内核再控制计算机硬件去执行这些脚本。 实际上Shell是一个命令解释器, ...
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2017-08-07 16:41:27
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