组件(Component) 事件Event(温习) ...
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其他好文 时间:
2016-04-26 07:06:11
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146
本来是想试着做一个简单OA项目玩玩的,真是不做不知道,一做吓死人,原来以为很简单的事情,但是做起来不是忘这就是忘那的,有的技术还得重新温习。所以还是得记录。免得哪天电脑挂了,就全没有了。 开始是看了园子里何镇汐的一系列文章,写的太好了,只看了几篇就有想写代码的冲动,很大一部分都是搬他的东西。但是我还 ...
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Web程序 时间:
2016-04-19 06:29:20
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277
《编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》的笔记,通读了一遍,感觉印象不是特别深刻,写下笔记记录下吧。 这个数的结构很清晰,5章52条建议,分点介绍了编写高效代码的建议,每点后面有总结,这里简单的记录下这些总结,方便温习。 因时间原因,先写5条,有时间逐渐加进来。 第一章:熟悉oc 1,了解 ...
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移动开发 时间:
2016-04-14 12:00:12
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193
上个星期在学习JS之余,温习CSS3,在网上看到一个3D立体球的效果,于是自己也按照上面的方法写了一个: 效果(请用chrome浏览): http://htmlpreview.github.io/?https://github.com/yuhaod1/Blog/blob/master/Blog/cs ...
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Web程序 时间:
2016-04-12 07:08:37
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272
最近重新温习JS,对delete操作符一直处于一知半解的状态,偶然发现一篇文章,对此作了非常细致深入的解释,看完有茅塞顿开的感觉,不敢独享,大致翻译如下。 原文地址:http://perfectionkills.com/understanding-delete/ P.S. 作者是PrototypeJ ...
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编程语言 时间:
2016-04-11 18:17:19
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245
最近正在准备换工作,所以就去温习了一下Runtime。 Runtime是运行时机制,是一套C语言库,runtime库里面包含了跟类/成员变量/方法相关的API,比如获取类里面的所有成员变量,为类动态添加成员变量,动态改变类的方法实现,为类动态添加新的方法等 下面是Runtime的一些应用实例: Pe ...
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移动开发 时间:
2016-04-11 12:01:19
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140
Material概述及主题学习地址:http://developer.android.com/training/material/get-started.html
使用material design创建App:
温习一下material design说明
在app中应用material 主题
创建遵循material design规则的布局
指定投射阴影的高度
使用ListView和CardVie...
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移动开发 时间:
2016-04-10 14:38:48
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307
设计思想: 1、通过调用输入函数进行数组的录入; 2、利用课堂老师讲的动态规划对数组中的子数组进行求最大值操作; *3、添加一个max0对曾经的最大值进行储存,避免出现最大值出现数组中间而导致的错过问题; 出现的问题: 好久不用eclipse了,很多基本的操作还需要重新温习才可以; 数字的输入代码通 ...
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其他好文 时间:
2016-04-08 18:01:37
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144
一年前,系统学习过3D数学,并记录了一篇博客《C#程序员整理的Unity 3D笔记(十):Unity3D的位移、旋转的3D数学模型》。 一年后,再次温习之。 坐标系:Unity3D使用左手笛卡尔坐标系(Descartes coordinate system) 世界坐标系(world space):在 ...
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编程语言 时间:
2016-04-07 20:48:51
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225
好久没写过双缓存了,趁现在有空重新温习下。 我们经常听说双缓存,但是很少使用多缓存,起码大多数情况下是这样吧。为什么不需要多缓冲呢,今天分析下。并不是缓冲区越多越好,这个需要考虑具体的应用场景。我们抽象假设一下应用场景,为了简化场景,假设只有一个读线程和一个写线程,设读时间为rt,写时间为wt,有三 ...
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其他好文 时间:
2016-04-07 06:55:35
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183