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python-17-对象多态
一、面对对象的三大特征: 封装:根据职责将属性和方法封装到一个抽象的类中 定义类的准则 继承:实现代码的重用,相同的代码不需要重复编写 设计类的技巧 子类针对自己特有的需求,编写特定的代码 多态:不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行结果 多态可以增加代码的灵活度 以继承和重写父类的方法为 ...
分类:编程语言   时间:2020-01-17 17:32:20    阅读次数:80
如何优雅的用策略模式,取代臃肿的 if-else 嵌套,看这篇就够了
经常听同事抱怨,订单来源又加了一种,代码又要加一层if else判断,光判断订单来源的if else就好几百行代码,代码我都不想看了,相信很多同行都有过这样的感受! Java的二十几种设计模式背的滚瓜烂熟,为什么这个时候不想着尝试用一下?说不定能轻松的解决掉哦 先说一下具体的需求: 公司推广入口很多 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-17 13:08:35    阅读次数:89
docker之docker容器flannel模式多网段跨主机通信
flannel是为实现多网段通信的第三方的解决方案,是CoreOS开发的容器网络解决方案。flannel为每个host分配一个subnet,容器从此subnet中分配IP,这些IP可以在host间路由,容器间无需NAT和portmapping就可以跨主机通信。每个subnet都是从一个更大的IP池中划分的,flannel会在每个主机上运行一个叫flanneld的agent,其职责就是从池子
分类:其他好文   时间:2020-01-17 10:17:21    阅读次数:188
如果你是新晋的leader, 你可能需要了解这些。
背景 在职业发展的道路上,我们总会面临这样的抉择: 是在技术的路上一条路走到黑,做技术专家 接触管理, 走上管理 年龄大了,搬砖没人要,转型 or 去公司楼下卖炒粉 我曾经有个小小的愿望: 在毕业5年内,能做点管理相关的东西。 这个愿望,在我毕业的第四年实现了。 说起来也我是机缘巧合,遇到了贵人,加 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-16 20:31:43    阅读次数:161
第一课:数据库介绍篇
数据库背景知识: 数据库在企业的用处: 数据库发展历史: 常见的数据库类型: 数据库类型在企业中的选择: MySQL 数据库介绍: 数据库工程师在企业中的职责: 通用数据库对象里中英文解释: MySql 的默认端口:2206,在一台服务器上起一个进程就是一个实例,默认端口是3306!一个服务器可以起 ...
分类:数据库   时间:2020-01-16 14:43:03    阅读次数:91
测试岗位职责(Python测试之道)
1、制定测试计划,与开发协作实现各阶段的测试活动; 2、参与项目的测试,主要负责测试工作的方案设计及评审工作; 3、开发测试工具或自动化解决方案,提高测试效率; 4、对项目的测试进度进行把控、识别并预防测试风险,进行测试过程改进; 5、对测试中发现的问题能够进行分析和定位,对产品提出改进建议; 6、 ...
分类:编程语言   时间:2020-01-16 10:52:37    阅读次数:89
为什么需要权限管理?
安全性:误操作,认为破坏,数据泄露等 数据隔离:不同的权限能看到及操作不同的数据 明确的职责:运营,客服等不同角色,leader和dev等不同级别。 权限管理核心: 用户-权限:人员少,功能固定,或者特别简单的系统 RBAC(Role-Based Access Control) 用户-角色-权限,都 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-15 22:54:36    阅读次数:112
Spring中常见的设计模式——装饰者模式
一、装饰者模式的应用场景 装饰者模式(Decorator Pattern)是指在不改变原有对象的基础上,将功能附加到对象上,提供了比继承更有弹性的方案(扩展原有对象的功能),属于结构型模式。装饰者模式适用于以下场景: 扩展一个类的功能或给一个类添加附加职责。 动态给一个对象天机功能,这些功能可以再动 ...
分类:编程语言   时间:2020-01-15 13:25:07    阅读次数:257
云服务器工具巧利用,教你轻松管理上千台服务器!
作为一名合格的运维人员,如何在1000+以上太服务里找到如沐春风的感觉呢?一、了解工作内容,对岗位有明确的安排和计划如果分清楚岗位职责,有计划的工作,其实不仅仅针对运维人员,这一规定适用于所有岗位,只有知道自己要做什么,什么时候开始做,如何留下处理问题的空间以及如何处理问题的细节,明白这些,首先不要分问题的难易程度,就计划上,就有眼前一亮的感觉。每一个岗位,都需要“优于计划,止于迷惘”二、学会合理
分类:其他好文   时间:2020-01-14 09:46:11    阅读次数:155
设计模式
常见的设计原则: 一:SOLID 原则 1.单一职责原则(SRP)--Single Responsibility Principle 一个类只负责完成一个职责或者功能。不要设计大而全的类,要设计粒度小、功能单一的类。单一职责原则是为了实现代码高内聚、低耦合,提高代码的复用性、可读性、可维护性。 判断 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-13 17:58:21    阅读次数:86
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