不求甚解亦或是固步自封,都是从事IT行业所不可取的。如果只会写一手好代码,却不会思考,那只能称作码农,而不是Coder。写了这么多年的代码,做了那么多年的开发项目,你是否曾经有过这样的迷茫和困惑——技术发展日新月异,奋力追赶的我们,究竟在缔造着什么?程序员的宿命?程序员的职业生涯中难免遇到烂项目,有些项目是你加入时已经烂了,有些是自己从头开始亲手做成了烂项目,有些是从里到外的烂,有些是表面光鲜等你
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2020-08-18 13:45:57
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设计模式及Python实现 设计模式是什么? Christopher Alexander:“每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心*。这样你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动。” 设计模式是经过总结、优化的,对我们经常会碰到的一些编程问题的可重用解决方案 ...
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2020-08-17 17:47:26
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单例的7种设计思路 1:饿汉式:final类不允许被继承,static实例能利用jvm的<clinit>确保同步,缺点就是无法保证被ClassLoader加载的singleton04在什么时候使用, 这就意味着singleton04实例所开辟的堆内存空间会驻留更久的时间,这种情况对轻资源的类来说影响 ...
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2020-08-17 16:42:17
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代码写的不够规范,目的是为了缩短篇幅,实际中请不要这样做 参看:https://www.runoob.com/design-pattern/state-pattern.html 1、概述 这个有点抽象,我的理解是: 行为受到状态的变化而变化。举一个例子,篮球员动员,如果运动员这会儿状态好,命中率(投 ...
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2020-08-15 23:52:10
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【三】、面向对象设计原则面向对象设计原则概述可维护性:指软件能够被理解、改正、适应及扩展的难易程度。可复用性:指软件能够被重复使用的难易程度。面向对象设计的目标之一在于支持可维护性复用,一方面需要实现设计方案或者源代码的复用,另一方面要确保系统能够易于扩展和修改,具有良好的可维护性。面向对象设计原则为支持可维护性复用而诞生。指导性原则,非强制性原则。每一个设计模式都符合一个或多个面向对象设计原则,
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2020-08-13 11:59:31
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1.写在前面 在guava的collect包下,存在着许多的以Forwarding开头的类,这些类都用到了一个设计模式——装饰器模式。 为什么是装饰器模式? 装饰器模式是为已有功能动态的添加更多功能的一种方式。它允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式, ...
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2020-08-11 17:30:26
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1.说明 去银行办理业务一般要经过以下4个流程:取号、排队、办理具体业务、对银行工作人员进行评分等,其中取号、排队和对银行工作人员进行评分的业务对每个客户是一样的,可以在父类中实现,但是办理具体业务却因人而异,它可能是存款、取款或者转账等,可以延迟到子类中实现。 2.特点 模板方法(Template ...
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2020-08-11 15:53:51
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外观模式的作用: 松散耦合,外观模式松散了客户端与子系统的耦合关系,让子系统内部的模块能更容易扩展和维护。 简单易用,外观模式让子系统更加易用,客户端不再需要了解子系统内部的实现,也不需要跟众多子系统内部的模块进行交互,只需要跟门面类交互就可以了。 更好的划分访问层次-通过合理使用 Facade,可 ...
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2020-08-10 22:06:40
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docker本身,其实仅仅是提供了一种沙盒的机制,对不同应用进行隔离。镜像是它出彩的一个设计,可以让开发者们快速部署应用。但这对大型应用管理来说,是远远不够的。开发者们在意识到这个问题后,提出了编排这个概念,从而引发的新的纷争。。。 ...
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2020-08-10 20:58:47
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一、什么是设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 使用设计模式是为了 提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的 。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件 ...
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2020-08-10 13:10:52
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