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搜索关键字:设计模式 策略模式    ( 22261个结果
if-else Terminator
代码中有时候会堆积很多if-else,后续有条件变动,需要回过头来对if-else对应的代码块进行修改,这违反了开闭原则。有没有一种方式重构这类代码呢?网上浏览到一篇博客,感觉方式很好,特记录下来,还是用原博客的例子(根据不同条件处理订单)。 通过策略模式+注解的方案重构if-else代码块。 思路 ...
分类:其他好文   时间:2020-08-25 18:47:02    阅读次数:79
一文带你掌握JS高阶编程技巧!
高阶编程这一篇,我们主要来讲解下,在JavaScript中,高阶编程思想都有哪些,它们在项目中又有哪些实际性的用途呢?单例设计模式用单独的实例来管理当前事物的相关特征,泛指属性和方法,类似于实现分组的特点,把一个实例的所有特征描述绑定在一个分组里。来看一下简单的单例设计模式:letmodule1=(function(){functiontools(){}functionshare(){}retur
分类:Web程序   时间:2020-08-25 18:26:54    阅读次数:49
设计模式之装饰模式和动态代理模式
8.装饰模式顾名思义,装饰模式就是给一个对象增加装饰一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例Source类是被装饰类,Decorator类是一个装饰类,可以为Source类动态的增加一些功能,代码如下:publicinterfaceSourceable{publicvoidmethod();}publicclassSourceimplemen
分类:其他好文   时间:2020-08-20 18:34:01    阅读次数:49
设计模式之装饰模式和动态代理模式
8.装饰模式顾名思义,装饰模式就是给一个对象增加装饰一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例Source类是被装饰类,Decorator类是一个装饰类,可以为Source类动态的增加一些功能,代码如下:publicinterfaceSourceable{publicvoidmethod();}publicclassSourceimplemen
分类:其他好文   时间:2020-08-20 18:33:45    阅读次数:48
适配器模式
4.结构型设计模式我们接着讨论设计模式,上篇文章我讲完了5种创建型模式,这章开始,我将讲下7种结构型模式:适配器模式,装饰模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式.其中对象的适配器模式是各种模式的起源,我们看下面的图:7.适配器模式(Adapter)适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另外一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的的类的兼容性问题.主要分为三类:类的适配器模
分类:其他好文   时间:2020-08-20 18:33:25    阅读次数:63
设计模式之原型模式,构建者模式
5.原型模式(面试)介绍原型模式虽然是创建型的模式,但是与工厂模式没有关系,从名字既可看出,该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制,克隆,产生一个和原对象类似的新对象示例先创建一个原型类publicclassPrototypeimplementsCloneable{publicObjectclone()throwsCloneNotSupportedException{Prototypep
分类:其他好文   时间:2020-08-20 18:33:00    阅读次数:52
设计模式之单例模式
4.单例模式(面试)1.介绍单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。2、省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。2.示例1.懒汉式,线程不安全这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。
分类:其他好文   时间:2020-08-20 18:29:20    阅读次数:55
设计模式--抽象工厂
3.抽象工厂模式1.介绍抽象工厂是应对产品族概念的上边的工厂方法模式是一种极端情况的抽象工厂模式(即只生产一种产品的抽象工厂模式),而抽象工厂模式可以看成是工厂方法模式的一种推广上面的工厂方法,一个工厂只能生产一种产品,所有有了抽象工厂模式,用来在一个具体的工厂中生产多个产品,既然多了一个产品,就需要新增也给产品的接口,同样我们依然需要简单工厂中的产品.我们需要在包中新增加一个产品:水,具体的产品
分类:其他好文   时间:2020-08-20 18:28:59    阅读次数:58
元类,单例模式,猴子补丁,垃圾回收机制
一、 元类(***)难点 定义类,控制对象产生 定义元类,控制类产生(看源码时用) 二、 单例模式 设计模式的一种 三种方式实现单例模式 三、猴子补丁 理论知识 四、内置函数 五、垃圾回收机制 理论知识 ...
分类:其他好文   时间:2020-08-20 18:26:00    阅读次数:61
设计模式 - 访问者模式
在访问者模式(Visitor Pattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。 介绍 意图:主要将数据结构与数据 ...
分类:其他好文   时间:2020-08-18 15:40:48    阅读次数:83
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