工厂模式,作用和new效果一样,那么什么时候考虑用工厂模式呢? 工厂的作用:同一个工厂可以根据不同用户的需求,生产出不同的产品,或者不同的工厂根据用户的需求生产出不同的产品。核心思想:有条件的进行生产。...
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2015-05-11 11:05:04
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简单工厂模式:简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。注:严格来说简单工厂模式不属于设计模式,但它经常被使用。它的优点在于将产品的创建从产品的使用中解耦出来单独进行处理。该模式的组成部分:一个使用者:(在案例中为 Pizz...
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2015-05-11 10:28:15
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结合简单示例和UML图,讲解工厂模式简单原理。一、引子话说十年前,有一个爆发户,他家有三辆汽车(Benz(奔驰)、Bmw(宝马)、Audi(奥迪)),还雇了司机为他开车。不过,爆发户坐车时总是这样:上Benz车后跟司机说“开奔驰车!”,坐上Bmw后他说“开宝马车!”,坐上 Audi后他说“开奥迪车!...
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2015-05-11 10:20:16
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简单工厂模式:
-----------------------------------Pizza.java--------------------
package com;
public abstract class Pizza {
public abstract void prepare();
public abstract void...
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2015-05-11 09:09:01
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这次C++设计模式的简单工厂模式 工厂模式 抽象工厂模式写了一下 我感觉还是简单易懂的,...
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2015-05-11 09:03:03
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其实这个三个C++的设计模式已经学习很长时间了,今晚才想起来要写这三个设计模式,为什么要用C++中的设计模式呢?for example,你已经会开车了,正着开,倒着开,转弯,这些都是开车基本的,但是你并没有很高的车技,并不会炫酷。漂移,就好像C++中的设计模式一样,在你学好C++的基础上,娴熟的应....
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2015-05-10 23:42:28
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以前都是以记录笔记的方式写很短的随笔;然而这一次比较长,由于时间,表达能力,理解能力有限,肯定有很多不完整和错误的地方,请各位多多包含,后期会不断完善和修改;谢谢!面向对象方法设计就是用封装,继承,多态来实现代码的可维护,可扩展,可复用,灵活性好。面向过程编程:从以前面向过程编程开始,很多代码都写在...
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2015-05-10 15:35:12
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此文详细剖析的设计模式理论,特别是原型设计模式,帮助在遇到实际项目中提供理论指导和分析。
虽然 Object 构造函数或对象字面量都可以用来创建单个对象,但这些方式有个明显的缺点:使用同一个接口创建很多对象,会产生大量的重复代码。为解决这个问题,人们开始使用工厂模式的一种变体。
6.2.1 工厂模式
工厂模式是软件工程领域一种广为人知的设计模式,这种模式抽象了创建具体对象的...
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2015-05-10 14:21:05
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定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,并且无需指定他们的详细类。类型:创建类模式类图:抽象工厂模式与工厂方法模式的差别 抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本号,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。他与工厂方法模式的差别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则是针对...
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2015-05-10 14:11:10
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工厂模式可以分为三类--简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,很久之前我已经写过了简单工厂模式和工厂方法模式了,这篇文章在以前的基础上学习抽象工厂模式。
这是前两篇文章的链接:简单工厂模式 工厂方法模式
前面提到,有一家水果店出售苹果和香蕉,现在水果店新增了一项业务,出售果汁,比如苹果汁和香蕉汁。该怎么实现呢?我们先从代码入手:
代码一:使用工厂方法模式:
//水果接口
int...
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2015-05-09 17:33:32
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