AbstractFactory Pattern(C++实现)
/*Product.h*/
#ifndef PRODUCT_H
#define PRODUCT_H
class AbstractProductA
{
public:
virtual ~AbstractProductA();
protected:
AbstractProductA();
private:
};
class Abst...
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2015-05-02 22:07:33
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转自http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/03/22/2412308.html在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述简单工厂模式的:简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式...
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2015-05-02 21:58:20
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一、定义:
提供创建对象的接口
二、为何使用
工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。
为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是...
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2015-05-02 18:16:11
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一、描述
创建型设计模式包括如下几个:简单工厂模式(Simple Factory)、工厂方法模式(Factory Method)、抽象工厂模式(Abstract Factory)、创建者模式(Builder)、原型模式(Prototype)、单例模式(Singleton)。
二、六种创建型设计模式的比较
简单工厂模式:简单工厂模式又叫静态工厂模式,它定义一个具体的工厂类来负责所有产品...
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2015-05-02 16:37:55
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工厂模式是一个在软件开发中用来创建对象的设计模式。工厂模式包涵一个超类。这个超类提供一个抽象化的接口来创建一个特定类型的对象,而不是决定哪个对象可以被创建。为了实现此方法,需要创建一个工厂类创建并返回。当程序运行输入一个“类型”的时候,需要创建于此相应的对象。这就用到了工厂模式。在如此情形中,实现代...
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2015-05-02 15:00:54
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1、简单工厂模式
简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
工厂(Creator)角色
简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有...
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2015-05-02 11:18:13
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设计模式之简单工厂举例:
l简单工厂模式概述
?又叫静态工厂方法模式,它定义一个具体的工厂类负责创建一些类的实例
l优点
?客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责
l缺点
这个静态工厂类负责所有对象的创建,如果有新的对象增加,或者某些对象的创建方式不同,就需要不断的修改工厂类,不利于后期的维护
概述:
动物抽象类:public abstract Animal ...
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2015-05-02 09:47:42
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静态工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式工厂方法改进了添加新产品时,静态工厂不满足的开-闭原则;而抽象工厂满足了当产品是一个产品族的情况。桥接模式,命令模式桥接模式将抽象部分与实现部分分离,使它们可以相互独立命令模式中命令的执行是作为该命令属性的命令执行者执行的,并不必须返回什么,只要执行完命令即可...
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2015-05-01 23:49:57
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Factory Pattern(C++实现)
/*Product.h*/
#ifndef PRODUCT_H
#define PRODUCT_H
class Product
{
public:
virtual ~Product()=0;
protected:
Product();
private:
};
class ConcreteProduct:public Product
{
pub...
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2015-05-01 22:36:32
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一、抽象工厂(Abstract Factory)模式抽象工厂模式是全部形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。为了方便引进抽象工厂模式,引进一个新概念:产品族(Product Family)。所谓产品族,是指位于不同产品等级结构,功能相关联的产品组成的家族。如图:图中一共同拥有四个产品族,分...
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2015-05-01 18:37:38
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