(此话题将不断更新,请留意)第一,谈谈final, finally, finalize的差别。 final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是运行。finalize是 Object类的一个方法,在垃圾收集器运行的....
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编程语言 时间:
2015-03-15 12:14:49
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就在前不久,微信朋友圈、微博上到处都在问,这条裙子到底是蓝黑还是白金颜色的?盆盆对这个问题本身并不感兴趣,但是却很想了解一下这个话题是怎么炒作起来的。这也是IT人员的兴趣所在,要用demo实例的方式,找到现象背后的原理!以下就以新浪微博作为样本进行分析。首先打开..
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2015-03-15 11:03:29
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CIL究竟应该使用call呢还是应该使用callvirt呢?那么匹夫就和各位一起去分析下这个话题背后的故事吧~~从ILGenerator实现一段本该报错的代码,到揭露CIL代码中的call 和 callvirt的异同,探索c#方法调用背后隐藏的知识点。
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2015-03-15 07:02:19
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在 python 中,下划线命名规则往往令初学者相当疑惑:单下划线、双下划线、双下划线还分前后……那它们的作用与使用场景到底有何区别呢?今天就来聊聊这个话题。 1、单下划线(_) 通常情况下,单下划线(_)会在...
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编程语言 时间:
2015-03-15 00:53:42
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人工智能已经发展了半个多世纪了。就其本质而言,就是对人的思维的信息过程的模拟。机器智慧能否超越人类是一个备受争议的话题,就连著名物理学家霍金,Tesla CEO 马斯克,未来学家库兹韦尔都在警告人类,人工智能即将超越人类。人工智能的未来到底会是怎样的?太可怕了,谁也说不清,未来却一步步逼近。最近.....
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2015-03-14 10:56:15
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1.前言 上一篇文中扯的是EF6下的实体关系设计及迁移,预留的问题也不再补充了。原因写此系列文章,其初衷是针对ASP.NET 5介绍的,EF6又不支持它的,略过也罢。 EF的性能是永远抛不开的话题,园子里的师傅们也一直争论不休。(每次看到此类帖,点击量老高了) 不知道大家是否明白:什么是平台?什么....
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Web程序 时间:
2015-03-14 06:11:49
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持久化数据存储这个话题,无论在iOS、安卓都会经常见到的,更何况是跨平台的Unity。
首先我们说说最简单数据存储的方式吧。
1.PlayerPrefs类
在iOS 里面我们常用一种简单的方式存储读取简单的数据,就是通过 NSUserDefaults类来获取数据、读取数据。
而安卓处也有类似的方式进行存储、获取数据。
当然我们要学习的Unity 也有类似的方式进行存储、获取数据。...
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编程语言 时间:
2015-03-13 14:24:28
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当谈到有价值的,具有真实见解的评论,我总是可以指望每周五参加我#商业智能讨论#话题的参与者们。我最近开始小组讨论这个问题:“什么是商业智能系统的五大最差实践?”那么让我们来看看为什么BI项目有时并不完全兑现其承诺。毕竟,失败是非常有益的。这是我们编译的列表:组织团体在BI项目中犯的一些最糟糕的错误技...
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其他好文 时间:
2015-03-13 00:01:17
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今天在PSI的QQ群中聊起了数据库外键的话题,我就写这篇博文,说说我对数据库外键的一些考虑。 1、数据库设计中应该使用外键。 2、很杯具,PSI的数据库设计到目前为止,没有使用外键。 3、PSI会逐步把数据库外键给...
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数据库 时间:
2015-03-12 22:46:34
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微信公众平台主页 准备群发素材 这里演示多图文消息情况—— 群发消息 在素材中找之前编辑好的内容 补充:微社区后台设置 进入微社区后点击【话题管理】-【发新话题】,然后进行复制粘贴即可(注意:图片需要下载后上传到微社区里,无法粘贴) 记得把标签改为【七院动态】 编辑好后提取网页链接 补充:编辑器用法...
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微信 时间:
2015-03-12 22:14:59
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