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搜索关键字:models    ( 3511个结果
MVC扩展ModelBinder,通过继承DefaultModelBinder把表单数据封装成类作为action参数
把视图省、市、街道表单数据,封装成一个类,作为action参数。如下: action方法参数类型: namespace MvcApplication1.Models{ public class Customer { public string Address { get; set; } }} 在自定...
分类:Web程序   时间:2014-06-07 02:59:40    阅读次数:241
【Unity Shaders】Lighting Models —— 衣服着色器
本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。========================================== 分割线 ==========================================写在前面...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 11:51:17    阅读次数:314
【Unity Shaders】Lighting Models —— 衣服着色器
本系列主要參考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同一时候会加上一点个人理解或拓展。这里是本书全部的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也能够从官网下载)。=========================================...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 02:12:21    阅读次数:232
Web API
一、Wep API 定义官方定义如下,强调两个关键点,即可以对接各种客户端(浏览器,移动设备),构建http服务的框架。新生成的WebAPI项目和典型的MVC项目一样,包含主要的Models、Views、Controllers等文件夹和Global.asax文件。ASP.NET Web APIASP...
分类:Windows程序   时间:2014-05-28 13:48:53    阅读次数:623
DPM(Deformable Parts Model)
DPM(Deformable Parts Model)Reference:Object detection with discriminatively trained partbased models. IEEE Trans. PAMI, 32(9):1627–1645, 2010."Support...
分类:其他好文   时间:2014-05-27 17:37:59    阅读次数:366
The primary models
The primary models offer hydraulically adjusted wedges for quick and easy adjustments to closed side settings. All sizes incorporate a fixed jaw die c...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 18:15:58    阅读次数:344
3. Generlized Linear Models
Generlized Linear Models 广义线性模型Linear Regression和Logistic Regression都是广义线性模型的特例The exponential family自然指数分布族当概率密度函数可以写成下面的形式,我们称属于自然指数分布族: η 特性[自然]参数 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 06:30:48    阅读次数:273
mvc 客户端验证
@model MvcApplication1.Models.ViewClass@{ ViewBag.Title = "View2";}@******引用这两个js实现客户端的验证 ********@viewdata无法跨控制传值ViewData:@ViewData["View1"]Temp...
分类:Web程序   时间:2014-05-22 14:47:42    阅读次数:246
【Unity Shaders】Lighting Models —— 光照模型之Lit Sphere
写在前面 照亮的球体(Lit Sphere,翻译过来很怪)类型的光照模型是一种非常有趣的基于图像的光照。实际上,我们可以使用一张2D贴图来完整地烘焙我们的光照。你可以得到Zbrush这个软件实现的相同效果。如果你对Zbrush的MatCaps(Material Captures)很熟悉,那么恭喜你,被照亮的球体是相同的实现原理。我们可以创建一个贴图,然后完全照搬各种烘焙类型,...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 08:44:42    阅读次数:324
【Unity Shaders】Lighting Models 介绍
本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。 这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。 ========================================== 分割线 ==================================...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 06:47:29    阅读次数:356
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