题目 题目背景 狂野飙车是小 L 最喜欢的游戏。与其他业余玩家不同的是,小 L 在玩游戏之余,还精于研究游戏的设计,因此他有着与众不同的游戏策略。 题目描述 小 L 计划进行nn 场游戏,每场游戏使用一张地图,小 L 会选择一辆车在该地图上完成游戏。 小 L 的赛车有三辆,分别用大写字母A、B、C表 ...
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2018-02-03 18:56:09
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Description A和B两个人玩游戏,一共有m颗石子,A把它们分成了n堆,每堆石子数分别为a[1],a[2],...,a[n],每轮可以选择一堆石子,取掉任意颗石子,但不能不取。谁先不能操作,谁就输了。在游戏开始前,B可以扔掉若干堆石子,但是必须保证扔掉的堆数是d的倍数,且不能扔掉所有石子。A ...
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2018-02-03 12:55:41
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Description N个人坐成一圈玩游戏。一开始我们把所有玩家按顺时针从1到N编号。首先第一回合是玩家1作为庄家。每个回合庄家都会随机(即按相等的概率)从卡牌堆里选择一张卡片,假设卡片上的数字为X,则庄家首先把卡片上的数字向所有玩家展示,然后按顺时针从庄家位置数第X个人将被处决即退出游戏。然后卡 ...
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2018-02-02 23:19:57
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买书如山倒,看书如抽丝???融会贯通 概要 什么是临界知识 如何掌握临界知识 学习知识心态 什么是知识 改变人的行为,认知的信息都是知识,玩游戏,看电视 临界知识 用有限的时间,去掌握那些被广泛应用的、重要的基本规律 低水平勤奋的怪圈,孤立,不系统,不利于记忆,效率低 进入新领域,先去了解临界知识, ...
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2018-01-28 23:21:49
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玩游戏的时候好容易生气。有些人看不出细节表现的水平,看着不好的地方就开始恶言。总是受不了这些人。憋人的是技术能力都在那个水平上,好像玩的好的人,有见识的人都不见了。 其它方面也容易因为类似的事情而生气。或许自己做的不好,可是都做不好的环境有什么可说的,各自做自己该做的就是了。就是有那么些人要说一些恶 ...
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2018-01-28 19:08:40
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vim这种上古神器,需要学习、记忆、折腾。比如我的初衷是要开发php的,连php都没专研透,哪有精力去折腾vim这玩意。 当然,vim绝技练成以后,配置成各种IDE都不是问题,还有你手速会飞起来。 但是,我们编码真的需要那么快的手速吗?你以为是在玩游戏? 并非我们手速跟不上,而是编程中遇到的各种问题 ...
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2018-01-23 14:17:03
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Simple Demo 假设我有一部iPhoneX,又非常喜欢玩游戏,那么我这部破手机主要存在两种状态:待机和游戏中。 此时手机的状态图非常简单: 将这个状态图转换为代码: 每一个状态用不同的整数代表,将每一个动作整合成方法,每一个动作都可能造成状态的转换。 测试代码: 更改需求 但存在一种特殊情况 ...
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2018-01-19 23:23:03
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数值分层分段思想的运用,在游戏中,尤其是PC端网游以及手游,几乎随处可见,但是却常常被人忽略。打算写这篇文章,主要是对之前体验过的SLG手游的一个收获感想,为以后工作提供文字化参考,同时也作为一个思想上的分享。 为什么会需要数值分层分段 玩家玩游戏,最初不会去关注游戏中数值的分层分段,直到对游戏内某 ...
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2018-01-18 00:52:36
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(2018-1-8 完结) 图形界面除了玩游戏还有什么用吗?
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2018-01-09 16:43:48
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