1 arch=$(uname -m) 2 if [ "$arch" == "i686" -o "$arch" == "i386" -o "$arch" == "i486" -o "$arch" == "i586" ]; then 3 flag=1 4 else 5 flag=0 6 fi 7 ec....
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2014-06-28 20:55:45
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//1.找到要查询的图层 //2.找到要查询的shape //3设置Camera的位置 //4刷新 ILayer pLayer = axSceneControl1.SceneGraph.Scene.get_Layer(i); IFeatureLayer pFeatureLayer = pLayer ...
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2014-06-25 22:53:00
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Google自Android4.0出了TextureView,...
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移动开发 时间:
2014-06-24 23:47:57
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今天在rt5350的板子上,成功将只支持yuv格式的usb camera摄像头运行了。采用的是mjpeg streamer ,需要libjpeg库支持yuv。
可以运行后发现yuv格式的摄像头完全将cpu耗尽了。...
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2014-06-24 20:33:15
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GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是可以预览Camera的,而且za...
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2014-06-24 18:19:56
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打开PhoneGap这三个Project分别是:
CordovaLib:PhoneGap库文件,编译后生成静态库.a文件
CorDovaLibTest:单元测试,不多说了
CordovaLibApp,这个Project才是我们要跑的应用,我们Bulid一下这个Project...
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2014-06-22 22:01:08
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杂家前文是在2012年的除夕之夜仓促完成,后来很多人指出了一些问题,琐事缠身一直没有进行升级。后来随着我自己的使用,越来越发现不出个升级版的demo是不行了。有时候就连我自己用这个demo测一些性能、功能点,用着都不顺手。当初代码是在linux下写的,弄到windows里下全是乱码。还要自己改几分钟才能改好。另外,很多人说不能正常预览,原因是我在布局里把Surfaceview的尺寸写死了。再有就是...
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2014-06-22 06:30:47
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分两块:
1.取得摄像头采集的视频流
2.发送到服务器端
protected MediaRecorder mMediaRecorder;
private LocalServerSocket mLss = null;
private LocalSocket mReceiver, mSender = null;
mLss = new LocalServerSock...
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移动开发 时间:
2014-06-22 00:59:44
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转载于Unity3d圣典里面,具体哪位大侠写的我忘咯。usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassCameraTest:MonoBehaviour{publicstringdeviceName;WebCamTexturetex;//Uset...
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2014-06-20 22:46:20
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原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7090b8670101b0bi.htmllinux驱动移植(nand,yaffs2)在linux操作系统的顺利移植之后,linux的内核虽然在板子上跑了起来,但是此时linux还不支持板子的的各个硬件,比如说lcd,摄像头,声卡,...
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系统相关 时间:
2014-06-20 15:20:01
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