题意:给定一些木棒,木棒两端都涂上颜色,不同木棒相接的一边必须是相同的颜色,
求是否能将木棒首尾相接,连成一条直线.
分析:可以用欧拉路的思想来解,将木棒的每一端都看成一个结点
由图论知识可以知道,无向图存在欧拉路的充要条件为:
① 图是连通的;
② 所有节点的度为偶数,或者有且只有两个度为奇数的结点。...
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2014-10-30 13:34:24
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http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2841
有一个n*m的方格,从(1,1)开始,每个点有一棵树,一个人站在(0,0)点,问他能看到几棵树。当(0,0)和另外的点在一条直线上时他只能看到最近的一棵。
题目意在求在m*n的方格中有多少种y/x,因为两个y/x相等的点只能看到一个。有多少种y/x也就是有多少 个(x,y)x与y互质。...
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2014-10-30 00:16:15
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canvas 绘制直线的API有: 1.moveTo()起点坐标。 2.lineTo()绘制的直线 3. fillStyle以及 flii()是绘制实体的 4.strokeStyle 和stroke()用来绘制边框的 5.beginPath()和closePath()开始新的状态。注意:1.canv...
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2014-10-29 16:47:06
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基于内容的图像分析的重点是提取出图像中具有代表性的特征,而线条、轮廓、块往往是最能体现特征的几个元素,这篇文章就针对于这几个重要的图像特征,研究它们在OpenCV中的用法,以及做一些简单的基础应用。一、Canny检测轮廓在上一篇文章中有提到sobel边缘检测,并重写了soble的C++代码让其与ma...
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2014-10-29 10:46:08
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我们如果是在在RGB视频上画图(直线,矩形等),一般采用双缓冲区继续,使用内存MemoryDC,来实现画的图形在视频上显示不闪烁的功能,但是我们知道用RGB显示视频都是使用GDI进行渲染,这样很耗CPU,那么我们能不能在YUV上进行视频渲染呢,答案是肯定的,使用ddraw直接显示yuv就ok了,可以...
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2014-10-28 00:42:38
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Problem DMorley’s TheoremInput:Standard InputOutput:Standard OutputMorley’s theorem states that that the lines trisecting the angles of an arbitrary p...
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2014-10-27 14:08:31
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还是计算几何, 多边形的核可以这样理解:这个核为原多边形内部的一个多边形,站在这个叫核的多边形中,我们能看到原多边形的任何一个位置。算法步骤如下:1.根据原多边形最大和最小的x,y初始化核多边形,就是个矩形。2.计算多边形当前处理的点的凹凸性。3.用当前点与其后继点构成直线,判断当前点的前驱点在该直...
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2014-10-26 22:30:09
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EssentialDiagramforSilverlight是一款功能强大的图解拓扑图控件,在XAML支持的情况下提供用户交互式地创建和编辑图解,支持数据绑定和多种布局,可以导出为多种文件格式等。具体功能:支持设置图解外观和样式DecoratorShapes支持箭头、圆、菱形连接线支持正交直线、贝塞尔曲线..
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2014-10-24 19:06:20
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一、线性分类器:首先给出一个非常非常简单的分类问题(线性可分),我们要用一条直线,将下图中黑色的点和白色的点分开,很显然,图上的这条直线就是我们要求的直线之一(可以有无数条这样的直线) 假如说,我们令黑色的点 = -1, 白色的点 = +1,直线f(x) = w.x + b,这儿的x、w是向量,其实...
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2014-10-24 18:26:50
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题目大意:给出一个村庄的轮廓,在这个村庄里可以在任意的地方建一个瞭望塔,这个塔需要足够高,使得能够看得村庄的全貌。求这个瞭望塔的最小高度。
思路:对于村庄中的每一条边,瞭望塔为了看见它,必须要在这个直线左侧的半平面区域。这样的话为了满足所有的边的需求,做一次半平面交,瞭望塔的最高点必须在所有边的半平面交的区域内。
如下图样例。
所有边的半平面交区域就是上面的图形。设上面半平面的函...
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2014-10-24 16:30:31
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