最近工作项目,BS中需要用到摄像头拍照,需要存储本地,同时上传到服务器,尝试使用vc++做ActiveX来实现.完全没有使用过vc,上网搜索各种知识,初步完成.在这里记录下有帮助的资料.第一步:编写一个ActiveX第二部:使用vfw.h开发摄像头拍照功能第三步:裁剪,转换图并上传转载出处:http...
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Web程序 时间:
2014-05-09 15:57:27
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It occurred to me suddenly that I wanted to program the our camera sensor for PC desktop, just like the one purchased from shop, which can make the video recording. Finally although the result seemed
...
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2014-05-09 14:58:02
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boolworldCoordToScreen(Vector3 objPos, Camera* cam,
Vector2 screenRect, Vector2& screenPos){Matrix4 viewMatrix =
cam->getViewMatrix();Matrix4 projMatr...
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2014-05-09 06:39:07
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430
UIWebView是iOS开发中常用的一个视图控件,多数情况下,它被用来显示HTML格式的内容。支持的文档格式除了HTML以外,UIWebView还支持iWork,
Office等文档格式:Excel (.xls)Keynote (.key.zip)Numbers (.numbers.zip)Pag...
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编程语言 时间:
2014-05-09 06:00:17
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到目前为止接触的处理器也多了,比较深入的驱动主要是视频采集前端,包括TI的DM64xx,DM3730,全志的A31等。发现所其所采用的框架基本不一样。当然典型的camera如ov系列,decode如tvp系列等都是作为一个i2c_client存在的,这个驱动的架构大致都类似。在这里姑且将采集前端称为vpfe:1.如dm3730的内核2.6.32版本中,其采用master和slave的驱动架构,来进...
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2014-05-09 01:06:06
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358
Many people who transition from 35mm film to a
smaller digital camera are surprised to find that many of their digital images
are blurry. The underlyi...
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2014-05-08 23:51:44
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http://blog.csdn.net/21cnbao/article/details/7309757在我们使用ARM等嵌入式Linux系统的时候,一个头疼的问题是GPU,Camera,HDMI等都需要预留大量连续内存,这部分内存平时不用,
但是一般的做法又必须先预留着。目前,Marek Szyp...
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系统相关 时间:
2014-05-08 18:12:29
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讲解目录
塔防游戏初级篇...
第一讲 游戏演示和资源介绍...
第二讲 游戏场景的完成...
第三讲 预制体的制作...
第四讲 敌人的随机产生和按路径行走...
第五讲 塔防工具的产生和设计...
第六讲 敌人血条的改变和分数使用...
第七讲 鼠标控制摄像头...
第八讲 玩家生命值的使用...
视持续...
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其他好文 时间:
2014-05-08 17:27:51
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硬件平台:Atmel SAMA5D3
Android版本:4.2.2
mediaserver进程是Camera Service的容器进程,它会动态加载Camera HAL和Gralloc HAL。
视频数据帧首先必须从Camera驱动程序到达Camera硬件抽象层。
在Camera硬件抽象层,视频数据帧被从video capture buffer拷贝到gralloc buffer。...
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移动开发 时间:
2014-05-08 10:41:07
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565