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搜索关键字:职责    ( 3710个结果
OA系统权限管理设计(转载)
不论什么系统都离不开权限的管理,有一个好的权限管理模块,不仅使我们的系统操作自如,管理方便,也为系统加入亮点。l不同职责的人员,对于系统操作的权限应该是不同的。优秀的业务系统,这是最主要的功能。l能够对“组”进行权限分配。对于一个大企业的业务系统来说,假设要求管理员为其下员工逐一分配系统操作权限的话...
分类:其他好文   时间:2014-07-07 14:21:59    阅读次数:204
Apache Spark源码走读之8 -- Spark on Yarn
欢迎转载,转载请注明出处,徽沪一郎。概要Hadoop2中的Yarn是一个分布式计算资源的管理平台,由于其有极好的模型抽象,非常有可能成为分布式计算资源管理的事实标准。其主要职责将是分布式计算集群的管理,集群中计算资源的管理与分配。Yarn为应用程序开发提供了比较好的实现标准,Spark支持Yarn部...
分类:其他好文   时间:2014-07-07 14:18:32    阅读次数:297
SSH框架总结(框架分析+环境搭建+实例源代码下载)
首先,SSH不是一个框架,而是多个框架(struts+spring+hibernate)的集成,是眼下较流行的一种Web应用程序开源集成框架,用于构建灵活、易于扩展的多层Web应用程序。集成SSH框架的系统从职责上分为四层:表示层、业务逻辑层、数据持久层和域模块层(实体层)。Struts作为系统的总...
分类:其他好文   时间:2014-06-30 14:36:00    阅读次数:182
【小话设计模式】面向对象设计原则
1.单一职责原则     单一职责原则的核心思想就是:系统中的每一个对象都应该只有一个单独的职责,而所有对象所关注的就是自身职责的完成。英文缩写SRP  Single Responsibility Principle     单一职责原则——》“高内聚,低耦合”,每个类应该只有一个职责,此外只能提供一种功能,而引起类变化的原因应该只有一个。在设计模式中,所有的设计模式都遵循这一原则。    ...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 07:22:31    阅读次数:276
项目设计之---------- 职责链模式应用
职责链,一旦范获类GetALinkExact取不到激活地址,就提交给精确类GetALinkCommon获取类处理,如果以后需要添加处理,只需要添加上级即可,不需要修改原来的类觉得我一定有理解得不对的地方,望高手斧正,如果有不详细的地方也可以指出
分类:其他好文   时间:2014-06-27 22:42:44    阅读次数:235
Others_Oracle Erp 11i 和 R12的区别概述(概念)
20140-06-26 BaoXinjian一、不同点11、架构变了,原来的SOB现在叫Ledger2、客户、供应商、税提升了一个级别3、客户、供应商、银行改为web界面的4、AR、AP可以支持在一个职责下跨OU查询和录入。5、引入SLA架构,数据逻辑更清晰。另外从子模块到总账的数据形式和生成的摘要...
分类:数据库   时间:2014-06-27 11:53:02    阅读次数:348
职责链模式之C++实现
#include"stdafx.h"#includeusingnamespacestd;classProgrammer{protected:Programmer*next;public:voidSetNext(Programmer*programmer){next=programmer;}virtu...
分类:编程语言   时间:2014-06-26 16:08:31    阅读次数:228
设计模式六大原则(1):单一职责原则(转载)
设计模式六大原则(1):单一职责原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 23:06:22    阅读次数:173
设计模式之-观察者模式
该文代码来自设计模式之惮一书。观察者模式定义: 观察者模式也叫做发布订阅模式。观察者模式中的角色: 1、被观察者 被观察者职责为管理观察者并通知观察者。 2、观察者 对接受到的消息进行处理。/// /// 被观察者 /// public abstract cl...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 11:20:41    阅读次数:317
【设计模式】——装饰模式
装饰模式(Decorator),动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。 装饰模式结构图: Component是定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。ConcreteComponent是定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责。Deco.....
分类:其他好文   时间:2014-06-24 11:40:22    阅读次数:125
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