本文转载至 http://daimajishu.iteye.com/blog/1557076很想写点关于多进程和多线程的东西,我确实很爱他们。但是每每想动手写点关于他们的东西,却总是求全心理作祟,始终动不了手。今天终于下了决心,写点东西,以后可以再修修补补也无妨。一.为何需要多进程(或者多线程),为...
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2014-11-15 01:23:10
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iOS开发多线程概览机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行。改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言可以继续进行其他操作;对于多核处理器,如...
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2014-11-12 22:35:26
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IOS应用开发中我们可以使用如下三种方式来实现程序的多线程执行:1、NSThread2、Cocoa NSOperation (使用NSOperation和NSOperationQueue)3、GCD (Grand Central Dispatch)三种方式抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简...
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2014-11-12 09:18:02
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iOS多线程的初步研究(一)===来源: http://www.cnblogs.com/sunfrog/p/3243230.htmlNSThread对于多线程的开发,iOS系统提供了多种不同的接口,先谈谈iOS多线程最基础方面的使用。产生线程的方式姑且分两类,一类是显式调用,另一类是隐式调用。一、显...
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2014-11-11 07:01:40
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关于线程的概念不在赘述,网上讲的很详细,IOS中主要提供了3种方式实现多线程,分别是NSThread,NSOperation以及GCD,这里我们总结下最基础的NSThread1 线程创建可以使用NSthread提供的方法创建一个新的线程,创建方法有如下两种a.+ (void)detachNewThr...
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2014-11-09 16:39:02
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我们可以使用NSOperation和NSOperationQueue实现多线程开发,NSOperationQueue的概念类似线程池,相比较NSThread,NSOperation提供了面向对象的语法。使用NSOperation的过程是创建一个operationNSOperation通常不会直接拿来...
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2014-11-09 16:35:01
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相比较NSOperation和NSThread,GCD提供了更简单的操作实现多线程,多线程下也无需创建自动释放池,而且GCD开发只有两个步骤1 创建队列2 提交任务到队列队列GCD创建的队列有两种,一种是串行队列,一种是并行队列,在串行队列中每次只执行一个任务,依次执行下去,而在并行队列中每次可以同...
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2014-11-09 16:33:50
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前言:iPhone 中的线程应用并不是无节制的,官方给出的资料显示iPhone OS下的主线程的堆栈大小是1M,第二个线程开始都是512KB。并且该值不能通过编译器开关或线程API函数来更改。实现ios多线程主要有3种方法:NSThread 、NSOperation 、GCD。iOS支持多个层次的多...
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2014-11-06 19:47:35
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转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6dce99b10101atsu.html, http://blog.csdn.net/q199109106q/article/details/8566300 ,尊重原创!详解IOS开发应用之并发Dispatch Queues是本...
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2014-11-06 19:42:55
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NSOperation 是抽象类,对它的使用可以直接使用系统提供的两个子类:NSInvocationOperation、NSBlockOperation,也可以自己写个类,继承NSOperation。NSOperation有2种形式:并发的、非并发的(1)并发执行并发执行你需要重载如下4个方法 - ...
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2014-11-06 19:14:01
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