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搜索关键字:ios多线程    ( 432个结果
ios多线程之NSThread头文件详解
1、NSThread头文件中的相关方法//获取当前线程 +(NSThread *)currentThread; //创建线程后自动启动线程+ (void)detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(id)...
分类:移动开发   时间:2014-09-06 00:59:22    阅读次数:305
iOS多线程----Dispatch Queues
转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6dce99b10101atsu.html,尊重原创!详解IOS开发应用之并发Dispatch Queues是本文要介绍的内容,我们几乎可以调度队列去完成所有用线程来完成的任务。调度队列相对于线程代码更简单,易于使用,更高效。下面...
分类:移动开发   时间:2014-09-05 17:59:11    阅读次数:251
IOS_多线程
苹果的Cocoa框架支持的...
分类:移动开发   时间:2014-09-04 00:18:57    阅读次数:238
iOS多线程中performSelector: 和dispatch_time的不同
我们知道:只有主线程会在创建的时候默认自动运行一个runloop,并且有timer,普通的子线程是没有这些的。这样就带来一个问题了,有些时候我们并不确定我们的模块是不是会异步调用到,而我们在写这样的延时调用的时候一般都不会去检查运行时的环境,这样在子线程中被调用的时候,我们的代码中的延时调用的代码就会一直等待timer的调度,但是实际上在子线程中又没有这样的timer,这样我们的代码就永远不会被调到。...
分类:移动开发   时间:2014-08-28 18:08:05    阅读次数:163
iOS 多线程编程gcd全面系统认识
这两天在看《OC高级编程-多线程编程和内存管理》日本人写的那本,该书对arc,block和gcd有了更深层次的解读,非常不错。现在总结一下gcd相关的知识。有关arc和block的参考arc 参考block 网上很多博客都对gcd有过讲解,很多是对gcd的全局队列,主线程队列,创建队列等等,做了单方面的描述,不是很全面系统。下面我们将学习一下系统得gcd。本文主要分为下面几个要点,前几个好点比较好理解,最后可能理解起来有些费劲! ● 什么是gcd,iOS为什么要用多线程 ● 创建线程,序列线程和...
分类:移动开发   时间:2014-08-27 13:03:47    阅读次数:376
【转载】iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用
【转载】http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8016129iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用分类:iOS开发进阶2012-09-25 16:2235382人阅读评论(32)收藏举报目录(?)[...
分类:移动开发   时间:2014-08-25 14:57:34    阅读次数:339
iOS多线程同步锁
在iOS中有几种方法来解决多线程访问同一个内存地址的互斥同步问题:方法一,@synchronized(id anObject),(最简单的方法)会自动对参数对象加锁,保证临界区内的代码线程安全[cpp]view plaincopyprint?@synchronized(self){//这段代码对其他...
分类:移动开发   时间:2014-08-21 11:11:33    阅读次数:231
iOS多线程GCD
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。dispatch queue分成以下三种:1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。/*!* @function dispatch_get_main...
分类:移动开发   时间:2014-08-20 15:58:32    阅读次数:246
深入IOS多线程 GCD(一)
一,什么是GCD GCD是异步执行任务的技术之一,一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现。开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的dispatch queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务。由于线程管理师作为系统的一部分来实现的,因此可统一管理,也可执行任务,这样就比以....
分类:移动开发   时间:2014-08-20 12:29:42    阅读次数:169
iOS 多线程 锁 互斥 同步
在iOS中有几种方法来解决多线程访问同一个内存地址的互斥同步问题:方法一,@synchronized(id anObject),(最简单的方法)会自动对参数对象加锁,保证临界区内的代码线程安全[cpp]view plaincopyprint?@synchronized(self){//这段代码对其他...
分类:移动开发   时间:2014-08-19 20:26:35    阅读次数:251
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