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搜索关键字:real-time    ( 466个结果
【图形学】我理解的伽马校正(Gamma Correction)
写在前面 我相信几乎所有做图像处理方面的人都听过伽马校正(Gamma Correction)这一个名词,但真正明白它是什么、为什么要有它、以及怎么用它的人其实不多。我也不例外。 最初我查过一些资料,但很多文章的说法都不一样,有些很晦涩难懂。直到我最近在看《Real Time Rendering,3rd Edition》这本书的时候,才开始慢慢对它有所理解。 本人才疏学浅,写的这篇文章很...
分类:其他好文   时间:2015-05-29 20:24:47    阅读次数:228
并行处理框架Celery的Web监控管理服务-Flower
Flower: Real-time Celery web-monitor Flower is a real-time web based monitor and administration tool for Celery. It is under active development, but is already an essential tool. Being the recommen...
分类:Web程序   时间:2015-05-28 12:44:25    阅读次数:275
flashP2P协议rtmfp解析
1      协议介绍 Real-Time Media Flow Protocol(简称RTMFP)是Flash和Flash之间基于UDP的点对点传输协议,由Adobe公司在2008年在Flash 10.0中发布,随后在Flash10.1中加入了Groups功能。 2      常见用法 rtmfp在Flash 10中的典型使用场景如下图: 它有如下特点: l  使用Cirrus...
分类:其他好文   时间:2015-05-23 15:33:14    阅读次数:119
Adaptive Color Attributes for Real-Time Visual Tracking
下面显示了Adaptive Color Attributes for Real-Time Visual Tracking,http://www.cvl.isy.liu.se/research/objrec/visualtracking/colvistrack/index.html代码在50个benc...
分类:其他好文   时间:2015-05-22 11:10:34    阅读次数:171
unity3d Hair real time rendering 真实头发实时渲染
先放上效果 惊现塞拉酱 算法是Weta Digital根据siggraph2003的论文加以改进,改进之前使用的是Kajiya and Kay’s 模型,它能量不守恒,也就是说不是基于物理的,不准确   电镜下真实头发丝纤维的照片,我们发现上面有很多重叠的角质层叫做毛小皮也叫毛鳞片,他们相对根部的倾斜角度大约为3°,近似模型如下图   头发纤维的模型...
分类:编程语言   时间:2015-05-18 16:42:40    阅读次数:224
unity3d Hair real time rendering 真实头发实时渲染
先放上效果惊现塞拉酱算法是Weta Digital根据siggraph2003的论文加以改进,改进之前使用的是Kajiya and Kay’s 模型,它能量不守恒,也就是说不是基于物理的,不准确电镜下真实头发丝纤维的照片,我们发现上面有很多重叠的角质层叫做毛小皮也叫毛鳞片,他们相对根部的倾斜角度大约...
分类:编程语言   时间:2015-05-18 16:23:48    阅读次数:343
RTP时间戳
一、RTP协议分析第1章. RTP概述1.1. RTP是什么RTP全名是Real-time Transport Protocol(实时传输协议)。它是IETF提出的一个标准,对应的RFC文档为RFC3550(RFC1889为其过期版本)。RFC3550不仅定义了RTP,而且定义了配套的相关协议RTC...
分类:其他好文   时间:2015-05-18 16:21:17    阅读次数:179
HTML5新特性之WebRTC[转]
原文:http://www.cnblogs.com/jscode/p/3601648.html?comefrom=http://blogread.cn/news/1、概述WebRTC是“网络实时通信”(Web Real Time Communication)的缩写,它主要用来让浏览器实时获取和交换视...
分类:Web程序   时间:2015-05-15 19:23:09    阅读次数:194
unity3d Human skin real time rendering plus 真实模拟人皮实时渲染 plus篇
最近逃课做游戏,逃的有几门都要停考了,呵呵呵,百忙之中不忘超炒冷饭,感觉之前的人皮效果还是不够好,又改进了一些东西 首先上图 放大看细节 显而易见的比上次的效果要好很多,此次我把模型用3dmax进行了细化,模型裂缝情况有所好转,但是嘴唇等处还是有明显裂缝(没办法,网上没有比这个再细致的贴图了) 去除了之前所有大量的rim,换成了SSS次表面...
分类:编程语言   时间:2015-05-15 09:05:21    阅读次数:249
Android 如何直播RTMP流
在android上,视频/音频流直播是极少有人关注的一部分。每当我们讨论流媒体,RTMP(Real Time Messaging Protocol)是不可或缺的。RTMP是一个基本的视频/音频直播流协议,但是不幸的是Android标准的VideoView不支持RTMP的播放。...
分类:移动开发   时间:2015-05-14 14:20:53    阅读次数:248
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