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Mahout分布式运行实例:基于矩阵分解的协同过滤评分系统
Apr 08, 2014Categories intutorialtagged withMahouthadoop协同过滤Joe Jiang前言:之前配置Mahout时测试过一个简单的推荐例子,当时是在Eclipse上运行的,由于集成插件的缘故,所以一切进行的都比较顺利,唯一不足的是那是单机运行的,没...
分类:其他好文   时间:2016-01-08 22:12:44    阅读次数:1141
Lucene的数值索引以及范围查询
对文本搜索引擎的倒排索引(数据结构和算法)、评分系统、分词系统都清楚掌握之后,本人对数值索引和搜索一直有很大的兴趣,最近对Lucene对数值索引和范围搜索做了些学习,并将主要内容整理如下:1. Lucene不直接支持数值(以及范围)的搜索,数值必须转换为字符(串);2. Lucene搜索数值的初步....
分类:Web程序   时间:2015-12-30 13:33:31    阅读次数:1434
Bootstrap中的进度条
进度条在网页中,进度条的效果并不少见,比如一个评分系统,比如加载状态等。就如下图所示的一个评分系统,他就是一个简单的进度条效果:进度条和其他独立组件一样,开发者可以根据自己的需要,选择对应的版本:?LESS版本:源码文件progress-bars.less?Sass版本:源码文件_progress-...
分类:其他好文   时间:2015-11-29 14:49:31    阅读次数:233
深入理解BootStrap Item14 -- 进度条(progressbar)
1、进度条在网页中,进度条的效果并不少见,比如一个评分系统,比如加载状态等。就如下图所示的一个评分系统,他就是一个简单的进度条效果:进度条和其他独立组件一样,开发者可以根据自己的需要,选择对应的版本:? LESS版本:源码文件progress-bars.less? Sass版本:源码文件_progress-bars.scss? 编译后版本:bootstrap.css文件第4500行~第4575行而且...
分类:其他好文   时间:2015-11-18 16:38:37    阅读次数:323
Python编写微信打飞机小游戏(八)
现在飞机已经能够带着血条突突突飞下来让玩家虐,于是我们给用户一点打飞机的成就感——计分系统以及难度递增机制。 1、计分系统 首先,我们在main()函数中添加全局变量(score)并初始化为零用以统计当前用户的打飞机得分:score = 0 # 统计用户得分 接下来只需要在敌机销毁时对s...
分类:微信   时间:2015-11-16 22:51:44    阅读次数:441
linux top详解
操作实例:在命令行中输入“top”即可启动toptop的全屏对话模式可分为3部分:系统信息栏、命令输入栏、进程列表栏。第一部分--最上部的系统信息栏:第一行(top):“00:11:04”为系统当前时刻;“3:35”为系统启动后到现在的运作时间;“2users”为当前登录到系统的用户,更确..
分类:系统相关   时间:2015-11-05 00:59:43    阅读次数:267
线程堆栈是如何增长的
我们知道每个线程初始堆栈的默认空间是1M, 我们可以在VC编译的Linker项里进行设置,该值会被编译进最终的PE可执行文件中。线程堆栈内存包括commit部分和reserver部分,我们上面说的1M实际上指reserve部分,系统为了节约内存,并不会把所有reserve的1M都提交物理内存(com...
分类:编程语言   时间:2015-10-28 12:28:19    阅读次数:240
java异常处理
异常处理 Java异常处理通过5个关键字try、catch、throw、throws、finally进行管理。基本过程是用try语句块包住要监视的语句,如果在try语句块内出现异常,则异常会被抛出,你的代码在catch语句块中可以捕获到这个异常并做处理;还有以部分系统生成的异常在Java运行时...
分类:编程语言   时间:2015-10-24 00:11:24    阅读次数:221
首席工程师揭秘:LinkedIn大数据后台是如何运作的?(一)
文章内容非常干货,非常值得学习。文章将以四部分进行阐述,建议大家耐心看完。   第一部分:Log是什么?   第二部分:数据集成   第三部分:日志和实时流处理   第四部分:系统建设   我在六年前的一个...
分类:其他好文   时间:2015-10-23 10:27:57    阅读次数:239
Event Sourcing - ENode(二)
接上篇文章继续http://www.cnblogs.com/dopeter/p/4899721.html分布式系统前篇谈到了我们为何要使用分布式系统,因为ENode本身就是一个分布式的框架。看了很多DDD、CQRS的框架,一般情况是一个上下文一个系统,可以多分系统实例进行分布式部署,但需要自己搭配分...
分类:其他好文   时间:2015-10-23 06:47:24    阅读次数:217
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