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搜索关键字:矩形区域    ( 471个结果
铺地毯
本题地址:http://www.luogu.org/problem/show?pid=1003noip2011提高组day1第1题题目描述 为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 n 张地毯,编号从 1 到n 。现在将这些....
分类:其他好文   时间:2015-08-16 15:13:02    阅读次数:134
HDU 1081 To The Max 暴力模拟O(n^4) dp优化O(n^3)
原题: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1081题目大意: 求给定边长的正方形选一个矩形,使它包含的所有元素的值最大。大家都知道(a+b)^2的展开式,这里的优化就是用了这个原理来做的优化,我们的dp值是我们前i行j列的矩形区域的值。 任意矩形区域的值通过该展开式也能求解,所以我们可以暴力枚举每种以左上角(k,l)到右下角(i,j)的情况。...
分类:其他好文   时间:2015-08-12 21:50:42    阅读次数:137
浅谈MFC中BitBlt与StretchDIBits的区别
一、基础知识1.BitBlt BitBlt 用于从原设备中复制位图到目标设备,语法格式如下: BOOL BitBlt( HDC hdcDest, // handle to destination DC int nXDest, // 目标矩形区域的左上角x轴坐标点。 int nYDest, // 目标矩形区域的左上角y轴坐标点。 int nWidth, // 在目标设备中绘制位图的宽度。...
分类:编程语言   时间:2015-08-06 15:14:13    阅读次数:152
rect与point
1)CGRectContainsPoint();//点是否在矩形中2)CGRectContainsRect();//返回是否第一个矩形包含了第二个矩形3)CGRectIntersectsRect();//返回两个矩形是否相交4)CGRectIntersection();//两个矩形的相交的矩形区域5...
分类:其他好文   时间:2015-07-31 20:15:18    阅读次数:163
首届CCF真题2-窗口
问题描述在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴 分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次 的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内 容。当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层 窗口,并且这个窗口就会被移到...
分类:其他好文   时间:2015-07-31 08:58:36    阅读次数:140
UVa 572 - Oil Deposits (简单dfs)
Description GeoSurvComp地质调查公司负责探测地下石油储藏。 GeoSurvComp现在在一块矩形区域探测石油,并把这个大区域分成了很多小块。他们通过专业设备,来分析每个小块中是否蕴藏石油。如果这些蕴藏石油的小方格相邻,那么他们被认为是同一油藏的一部分。在这块矩形区域,可能有很多油藏。你的任务是确定有多少不同的油藏。 Input 输入可能有多个矩形区域...
分类:其他好文   时间:2015-07-30 11:29:38    阅读次数:124
Codeforces Gym 100496J(模拟乱搞,线段相交)
题意:给一个M*N的矩形区域,有M*N个方格,有些方格为空(可到达),有些非空(不可达)。现A和B在博弈,他们任选两个不同的空格,站在各自的格子中央,A可以移动,但只能进行一次行方向或列向方移动,移动后仍然在格子中央。A如果移动到一个位置使得B看不见他,则A获胜。B看不见A的条件是存在一个非空格子与B到A的线段相切或相交。问,对于每个空格子,A站在上面,是否无论B在哪里,他都可以移动到一个安全位置。...
分类:其他好文   时间:2015-07-26 06:14:06    阅读次数:114
[题解]铺地毯
// 此博文为迁移而来,写于2014年11月3日,不代表本人现在的观点与看法。原始地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6022c4720102ves6.html描述为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系 的第一象限)铺上一些矩形...
分类:其他好文   时间:2015-07-25 18:02:09    阅读次数:107
第5章 绘图基础_5.6 矩形、区域和剪裁
5.6.1处理矩形(1)绘图函数绘图函数说明FillRect(hdc,&rect,hBrush)不用先将画刷选入设备环境FrameRect(hdc,&rect,hBrush)绘制边框,不填充(注意是用画刷,而不是画笔)InvertRect(hdc,&rect)像素反转,由1变0,0变1。(2)操纵R...
分类:其他好文   时间:2015-07-18 08:24:39    阅读次数:136
使用CALayer设置圆形头像
CALayer是屏幕上的一个具有可见内容的矩形区域,每个UIView都有一个根CALayer,其所有的绘制(视觉效果)都是在这个layer上进行的。通过UIView的layer属性可以访问这个层。 // 初始化UIImageView UIImageView *imageView = [[...
分类:其他好文   时间:2015-07-16 18:18:21    阅读次数:115
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