类:构造对象的模板和蓝图。由类构造对象的过程称为创建类的实例。 对象的特征: 对象的行为 对象的状态 对象的标识 类之间的关系: 依赖 聚合 继承 对象与对象变量: new Date() new GregorianCalendar() new GregorianCalendar(1999, 11, ...
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2016-07-05 22:01:45
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***类的继承***1.继承的实现extends2.[修饰符] class 子类名 extends 父类名{}3.修饰符一般为:public abstract final4.重写是指父子类之间的关系,子类的方法名与父类的方法名相,那么子类就不能继承父类的方法,称子类的方法重写了父类的方法。5.重写体 ...
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2016-07-04 11:41:36
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IoC是一种模式 IoC(Inversion of Control)中文译为控制反转,目前Java社群中流行的各种轻量级容器的实现都是以IoC模式作为基础的。控制反转意味着在系统开发过程中,设计的类将交由容器去控制,而不是在类的内部去控制,类与类之间的关系将交由容器处理,一个类在需要调用另一个类时, ...
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2016-06-30 16:00:25
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1. 中介者模式(Mediator Pattern)的定义 (1)定义:用一个中介对象来封装一系统对象交互。中介者使得各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 ①中介者模式主要用来将同事类之间网状结构变为星状结构,使同事类之间的关系变的清晰一些。 ②所有对象只 ...
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2016-06-27 00:01:18
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在Spring的使用中,大量采用xml方式配置类之间的关系太过于繁琐(个人这么认为),而在学习了Spring4后发下使用JavaConfig方式来配置这些关系会更加的简单明了。 测试环境 1. Apache Maven 2. JDK 1.8 3. IDEA 15 先决条件 1. 使用IDEA创建一个 ...
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2016-06-26 06:58:00
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第4章 对象与类 4.1 类和对象的基本概念 描述了类和对象的基本概念,以及类之间的关系介绍。 程序中的很多对象来自于标准库,还有一些自定义的。 结构化程序设计:通过设计一系列的过程(算法),选择合适的存储方式来解决问题。 算法+数据结构 4.1.1 类/封装/继承 类是构造对象的模板,由类构造对象 ...
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2016-06-23 16:07:35
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外观模式(Facade) 外观模式是为了解决类与类之家的依赖关系的,像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口 例如:联合国处理各国之间关系 联合国(外观类)处理各国之间事务(存在复杂 ...
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2016-06-21 10:43:42
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1 设计模式 类是我们面向对象编程的承载工具,可以说是面向对象的起点。 设计模式,这种算面向对象的进化。按照gof设计模式的分类 设计模式分为:创建型,结构型,行为型。 其中创建型主要和类的创建有关 结构性组织扩展类和类之间的关系 行为型主要扩展的类的访问 这三个对应到类上 创建型模式对应的是构造函 ...
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2016-06-19 23:00:48
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一、对象和类的概念
二、类之间的关系
三、对象和引用
四、Java类的定义
五、构造函数
1.如何构造函数
2.方法的重载与内存解析
1)方法的重载
2)内存解析
...
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2016-06-02 06:07:48
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原帖地址:http://blog.csdn.net/maybehelios/article/details/2038685 类之间的关系1. 种类: Generalization(泛化),Dependency(依赖关系)、Association(关联关系)、Aggregation(聚合关系)、Com ...
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2016-05-28 17:14:13
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