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搜索关键字:using    ( 53562个结果
hdu 1425 sort
这种方法也是万万没想到的~ #include #define maxn 1000000+5 using namespace std; int f[maxn]; int n,m; int main() { cin.sync_with_stdio(false); while(cin>>n>>m) { fill(f,f+maxn,0); for(int i=0;i<n;i++) { ...
分类:其他好文   时间:2015-06-14 09:31:37    阅读次数:111
分治法求最大连续和。
分治法一般分为三个步骤。划分问题:把问题的实例划分为子问题。递归求解:递归解决子问题。合并问题:合并子问题的解得到原问题的解。 1 #include 2 #include 3 #include 4 using namespace std; 5 6 const int maxn = 10000...
分类:其他好文   时间:2015-06-14 09:19:42    阅读次数:131
Nodejs部署再思考
pm2 好处就不说了 今天遇到一个奇怪的问题,部署一台新的机器,无论怎么弄,什么版本都会报错 js-bson: Failed to load c++ bson extension, using pure JS version 我曾经无数次的怀疑,是mongodb的问题,于是我...
分类:Web程序   时间:2015-06-14 07:05:22    阅读次数:225
c++学习
#includeint main(){ std::cout>sjk; std::cout//using std::cout;//using std::endl;using namespace std;int main(){ cout//using namespace std;nam...
分类:编程语言   时间:2015-06-14 01:48:16    阅读次数:210
[LeetCode] #29 Divide Two Integers
Divide two integers without using multiplication, division and mod operator.If it is overflow, return MAX_INT.本题是求除法,但是要注意int的边界值。时间:14ms,代码如下:class S...
分类:其他好文   时间:2015-06-14 00:28:35    阅读次数:143
文章自动生成
使用截取字符串的方法,打乱原有文档的顺序,重新组合。截取字符串时只考虑了“,”间隔,没有考虑其他标点符号,也没有考虑重组的可读性。留待以后改善!using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;usin...
分类:其他好文   时间:2015-06-14 00:27:36    阅读次数:171
HDU 5268 ZYB loves Score (简单模拟,水)
题意:计算Bestcoder四题的得分。思路:直接模拟,4项分数直接计算后输出。注意不要低于百分之40的分。 1 //#include 2 #include 3 #include 4 #define LL long long 5 using namespace std; 6 const int...
分类:其他好文   时间:2015-06-14 00:22:10    阅读次数:178
redis翻译_redis管道
Redis is a TCP server using the client-server model and what is called a Request/Response protocol. redis使用的是基于tcp协议的client-server模型,也可以叫做Request/Response 协议模型. This means that usually a request i...
分类:其他好文   时间:2015-06-13 23:12:42    阅读次数:373
Using JavaFX UI Controls 18 超链接
原网页地址:http://docs.oracle.com/javafx/2/ui_controls/hyperlink.htm#CIHGADBG 这一章讲述用来将文本转换为超链接的 Hyperlink 组件 Hyperlink 类 是 Labeled 类的另一种形式。 图18-1 展示了默认超链接实现的3中状态 图 18-1 超链接组件的3中状态 ...
分类:编程语言   时间:2015-06-13 23:07:34    阅读次数:270
【Unity小工具】批量修改原始资源设置
需求:项目中导入了近200个音效文件,我需要批量修改设置,但是编辑器下无法多选修改设置。 解决办法:重写OnPreprocessAudio方法 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; public class AudioSet : AssetPostprocessor { public void On...
分类:编程语言   时间:2015-06-13 21:45:17    阅读次数:204
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迷上了代码!