第10章其他有用的层免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!
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2014-05-17 15:23:45
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1:what is computer networks? network core
:routers 和 network of networks2:各个层次的点Application Layer 应用层 HTTP 、file transfer
:FTP、电子邮件、DNS、P2P app...
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2014-05-16 06:51:19
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一、简介
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。
二、配置
sudo apt-get insta...
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2014-05-14 20:21:52
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转帖
http://blog.csdn.net/jefry_xdz/article/details/84613431、NAL全称Network Abstract
Layer, 即网络抽象层。 在H.264/AVC视频编码标准中,整个系统框架被分为了两个层面:视频编码层面(VCL)和网络抽象层面(NA...
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2014-05-14 09:37:26
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需求是这样的,从子节点寻找指定className的父节点,一开始就想到递归(笨!),Dom结构如下:
先通过id获得layer_4的div,然后逐层向上寻找最外层的layer_1,一开始我试图用如下递归获取: 1 function...
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2014-05-14 02:29:32
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本文章特指使用C++作为编程语言,基于cocos2dx游戏引擎开发游戏。
在cocos2dx中,sprite作为精灵类是使用最为频繁的类,与其它类相比,如:Node, Layer或Scene,Sprite最大的不同是它包含一个纹理,通过OpenGL的渲染,在游戏中呈现出来。游戏中的主角,怪物,背景,或是精灵的血条等都是通过Sprite来实现的。
在cocos2dx中,关于创建S...
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2014-05-13 23:58:55
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layer: 下载js和layer库弹出框类型: 警告: 对话框: 框架:
//弹出窗口$(document).ready(function(){ $("#login").click(function(){ $.layer({
type: 2, ...
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2014-05-12 12:14:49
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使用CGPathAddArc使UIView的Layer绕中心点旋转2012-12-04
15:38775人阅读评论(0)收藏举报animationAnimationiosiOSIOSlayerpathPATHPathuiviewUIViewUIVIew[plain]view
plaincopyflo...
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2014-05-12 10:14:44
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function DyLayer() { function el(id) { return
document.getElementById(id); }; //加載狀態 this.LoadStatus = ""; //css名 this.CssName
= "layer...
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2014-05-09 02:55:26
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MySQL 可以看成是二层架构
第一层SQL Layer,包括权限判断,sql 解析,执行计划优化,query cache 的处理等等;
第二层存储引擎层(Storage Engine Layer),是底层数据存取操作实现部分,由多种存储引擎共同组成。
SQL Layer 中包含了多个子模块:
1、初始化模块
MySQL Server 启动的时候,对整个系统做各种各样的初...
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2014-05-08 10:47:13
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