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java web 程序---javabean代码,出现错误。奇怪,无法解释的运行问题
深夜吧。这个点11点半了 写了一个简单的javabean实例,发现没有任何代码书写的错误,但是问题就是程序运行会有问题,然后换一个包,重写一个,问题没了?请问问题出现在哪里了?巧合?还是操作有误?这样是碰运气吗?运气不好还运行异常,错误?可是我的代码书写没有问题的啊。scope="session"....
分类:编程语言   时间:2014-05-19 18:57:26    阅读次数:319
计算机视觉之一:特征检测
计算机视觉之一:特征检测主要内容:1、一个例子解释为什么要进行特征检测2、图像特征3、点特征检测:Harris角点、MOPS、SIFT4、边缘检测:一阶微分算子、二阶微分算子、Canny算子一、为什么要检测特征?举一个例子:全景图像拼接,给定两张图像,如何拼接成一张大图?步骤一:检测特征点步骤二:匹...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 18:12:09    阅读次数:447
Android 数据库 SQLite
首先关于SQLite的介绍百度上看看就大致了解的差不多了。Android 操作数据库的关键步骤就在于实现APISQLiteOpenHelper,通常这个库辅助类来创建或打开数据库。 废话不多说直接上代码解释吧: 1 public class PersonDBOpenHelper extends S....
分类:移动开发   时间:2014-05-19 18:06:22    阅读次数:377
NOI2012 骑行川藏 解题报告
当我还没看别人的解题报告时,我用了三分法做了40%的数据。 围观大神的解题报告,要通过100%的数据要用到拉格朗日乘数法求得最值。 Wiki上的解释是这样的:http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%8B%89%E6%A0%BC%E6%9C%97%E6%97%A5%E...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 17:53:20    阅读次数:246
关于web语义化
最近一直在忙着投简历,在投简历的时候,发现了一个名词,叫web语义化,当时不太明白,什么叫语义化,相信很多人也有我当时的疑问,在这里我就把我最近学习到的,看到的总结一下,给大家提供一些解释,希望对大家能有所帮助。 所谓的web语义化,简单的解释下,就是将web的前端代码写成搜索引擎更容易理解的...
分类:Web程序   时间:2014-05-19 17:30:48    阅读次数:336
章节首语-分布式文档存储(distributed document store)
在上一个章节,我们了解来向index插入和检索数据的所有的方法。但是对于数据是怎么样分布和检索的很多细节都没有进行详细的解释。这种分开讲解(没有详细的解释)是故意的,你不用知道ES中数据是怎么分布,怎么工作的,但是就知道他能工作就行了。在本章节,我们将会深入的讲解内部的细节,帮助你数据是怎么存储在一...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 17:06:04    阅读次数:229
primary和replica shard是怎么相互影响的(how primary and replica shards interact)
为了解释本节的目的,首先想象一下,我们有包含了三个node的cluster,这个cluster有一个名称是blogs的index,这个index有两个primary shard。每个primary shard有两个replica。相对应的shard的数据备份不会在相同的node,因此,这个clust...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 16:44:31    阅读次数:287
Linux中变量$#,$@,$0,$1,$2,$*,$$,$?的含义
我们先写一个简单的脚本,执行以后再解释各个变量的意义# touch variable# vi variable脚本内容如下:#!/bin/shecho "number:$#"echo "scname:$0"echo "first :$1"echo "second:$2"echo "argume:$@...
分类:系统相关   时间:2014-05-19 16:17:05    阅读次数:398
unity3d摄像机参数解释
unity3d摄像机参数1. Clear Flags:清除标记。决定屏幕的哪部分将被清除。一般用户使用对台摄像机来描绘不同游戏对象的情况,有3中模式选择: Skybox:天空盒。默认模式。在屏幕中的空白部分将显示当前摄像机的天空盒。如果当前摄像机没有设置天空盒,会默认用Background色。 .....
分类:其他好文   时间:2014-05-19 15:18:45    阅读次数:247
Effective Java 读书笔记(2创建和销毁对象)
第一章是引言,所以这里不做笔记,总结一下书中第一章的主要内容是向我们解释了这本书所做的事情:指导Java程序员如何编写出清晰、正确、可用、健壮、灵活和可维护的程序。 2.1考虑用静态工厂方法代替构造器 静态工厂方法与构造器相比有四大优势: (1)静态工厂方法有名称,具有适当名称的静态工厂方法易于使用、易于阅读; (2)不必每次在调用它们的时候都创建一个新的对象; (3)可以返回原...
分类:编程语言   时间:2014-05-18 15:24:33    阅读次数:307
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