码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:解释    ( 36562个结果
__proto__与prototype的区别与联系
最近在学习javascript的原型,发现了__proto__与prototype,学问很大,于是研究了一下。 首先解释一下什么是原型?  原型是一个对象,其他对象可以通过它实现属性继承。 对象又是什么呢? 在javascript中,一个对象就是任何无序键值对的集合,如果它不是一个主数据类型(undefined,null,boolean,number,string),那它就是一个对象。...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 10:13:54    阅读次数:361
android中padding和margin的理解
在android安排控件布局时,padding和margin经常被用到。其具体解释可以通过一张图展现,如下,两个属性表示的意义与web编程相同。深入理解:padding约束的是控件或布局显示的内容距离边框的距离,沿垂直边框向内压缩,padding越大,内容显示控件越小;margin这是沿垂直边框向外...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 18:51:39    阅读次数:474
【详解】如何编写Linux下Nand Flash驱动
From:http://www.crifan.com/files/doc/docbook/linux_nand_driver/release/html/linux_nand_driver.html版本:v2.2CrifanLi摘要本文先解释了Nand Flash相关的一些名词,再从Flash硬件机制...
分类:系统相关   时间:2014-05-09 16:36:30    阅读次数:691
关于flash擦除的方法
一般的Flash,只允许写时将1变成0,而不允许0变成1;仅当擦除时将0变成1.所以写全0xff是没什么意义的以前对flash只能进行一次写很困惑,这句话解释了原因。norflash就是 对bit位进行nor的flash,nand flash就是对bit位进行!and 的flash
分类:其他好文   时间:2014-05-09 12:40:33    阅读次数:263
乱码的由来
看了很多关于乱码的文章,总觉得不够清晰,看的云里雾里。在一本书上看到解释还比较清楚,摘下。计算机中,字符都是以二进制的数字来存储的,这种字符与数字对应的关系就被称为字符的编码。例如"A"对应的编码是65,这个65就是"A"的ASCII编码。从计算机的字符编码发展历史来看,大概经历了三个阶段。(1)第...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 12:38:43    阅读次数:386
Ubuntu中useradd和adduser的区别
在Ubuntu中创建新用户,通常会用到两个命令:useradd和adduser,虽然作用一样,但用法却不尽相同。本文接下来便为读者带来具体的解释。AD:51CTO学院:IT精品课程在线看!在Ubuntu中创建新用户,通常会用到两个命令:useradd和adduser。虽然作用一样,但用法却不尽相同:...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 12:23:04    阅读次数:236
Clipboard获取内容C#
一。获取文本 textBox1.Text = Clipboard.GetData("Text").ToString();二。获取图像 pictureBox1.Image = Clipboard.GetImage();三。GetData()的参数解释名称 说明 Bitmap ...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 12:22:12    阅读次数:361
Linux中变量$#,$@,$0,$1,$2,$*,$$,$?的含义
我们先写一个简单的脚本,执行以后再解释各个变量的意义# touch variable# vi variable脚本内容如下:#!/bin/shecho "number:$#"echo "scname:$0"echo "first :$1"echo "second:$2"echo "argume:$@...
分类:系统相关   时间:2014-05-08 21:16:46    阅读次数:480
RabbitMQ (消息队列)专题学习02 Hello World
基于RabbitMQ实现HelloWorld入门级实例,详细的步骤解释以及原理解析...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 06:28:24    阅读次数:371
在JavaScript中什么时候使用==是正确的?
在JavaScript中什么情况下使用==是正确的?简而言之:没有。这篇文章来看五种情况下总是使用===,并且解释为什么不用==。JavaScript有两种操作符用来比较两个值是否相等 [1]:严格相等 === 仅考虑相同类型的值是否相等。“正常”(或非严格)相等操作符 == 在比较之前,尝试为不同...
分类:编程语言   时间:2014-05-06 12:11:49    阅读次数:456
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!