最近在学习javascript的原型,发现了__proto__与prototype,学问很大,于是研究了一下。
首先解释一下什么是原型?
原型是一个对象,其他对象可以通过它实现属性继承。
对象又是什么呢?
在javascript中,一个对象就是任何无序键值对的集合,如果它不是一个主数据类型(undefined,null,boolean,number,string),那它就是一个对象。...
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2014-05-10 10:13:54
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在android安排控件布局时,padding和margin经常被用到。其具体解释可以通过一张图展现,如下,两个属性表示的意义与web编程相同。深入理解:padding约束的是控件或布局显示的内容距离边框的距离,沿垂直边框向内压缩,padding越大,内容显示控件越小;margin这是沿垂直边框向外...
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2014-05-09 18:51:39
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From:http://www.crifan.com/files/doc/docbook/linux_nand_driver/release/html/linux_nand_driver.html版本:v2.2CrifanLi摘要本文先解释了Nand
Flash相关的一些名词,再从Flash硬件机制...
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2014-05-09 16:36:30
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一般的Flash,只允许写时将1变成0,而不允许0变成1;仅当擦除时将0变成1.所以写全0xff是没什么意义的以前对flash只能进行一次写很困惑,这句话解释了原因。norflash就是
对bit位进行nor的flash,nand flash就是对bit位进行!and 的flash
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2014-05-09 12:40:33
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看了很多关于乱码的文章,总觉得不够清晰,看的云里雾里。在一本书上看到解释还比较清楚,摘下。计算机中,字符都是以二进制的数字来存储的,这种字符与数字对应的关系就被称为字符的编码。例如"A"对应的编码是65,这个65就是"A"的ASCII编码。从计算机的字符编码发展历史来看,大概经历了三个阶段。(1)第...
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2014-05-09 12:38:43
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在Ubuntu中创建新用户,通常会用到两个命令:useradd和adduser,虽然作用一样,但用法却不尽相同。本文接下来便为读者带来具体的解释。AD:51CTO学院:IT精品课程在线看!在Ubuntu中创建新用户,通常会用到两个命令:useradd和adduser。虽然作用一样,但用法却不尽相同:...
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2014-05-09 12:23:04
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一。获取文本 textBox1.Text =
Clipboard.GetData("Text").ToString();二。获取图像 pictureBox1.Image =
Clipboard.GetImage();三。GetData()的参数解释名称 说明 Bitmap ...
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2014-05-09 12:22:12
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我们先写一个简单的脚本,执行以后再解释各个变量的意义# touch variable# vi
variable脚本内容如下:#!/bin/shecho "number:$#"echo "scname:$0"echo "first :$1"echo
"second:$2"echo "argume:$@...
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2014-05-08 21:16:46
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基于RabbitMQ实现HelloWorld入门级实例,详细的步骤解释以及原理解析...
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2014-05-07 06:28:24
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在JavaScript中什么情况下使用==是正确的?简而言之:没有。这篇文章来看五种情况下总是使用===,并且解释为什么不用==。JavaScript有两种操作符用来比较两个值是否相等
[1]:严格相等 === 仅考虑相同类型的值是否相等。“正常”(或非严格)相等操作符 == 在比较之前,尝试为不同...
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2014-05-06 12:11:49
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