//按键处理函数//返回按键值//mode:0,不支持连续按;1,支持连续按;//0,没有任何按键按下//1,KEY0按下//2,KEY1按下//3,KEY3按下 WK_UP//注意此函数有响应优先级,KEY0>KEY1>KEY_UP!!u8 KEY_Scan(u8 mode){ static u8 ...
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2019-03-24 11:15:07
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this 既不指向函数自身也不指向函数的词法作用域,this 实际上是在函数被调用时发生的绑定,它指向什么完全取决于函数在哪里被调用。 1. 由new 调用?绑定到新创建的对象。2. 由call 或者apply(或者bind)调用?绑定到指定的对象。3. 由上下文对象调用?绑定到那个上下文对象。4. ...
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2019-03-24 09:40:51
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下载地址:https://sourceforge.net/projects/ngrinder/files/ ngrinder工作原理:这里的controller就是ngrinder平台 部署(以windows为例): 把下载下来的ngrinder-controller.war重命名为ngrinder ...
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2019-03-23 13:15:18
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这个星期开始接触单片机基于STM32的编程,C语言只是在学校时用过,20多年过去了,重新捡起来。 编程工具是KeiluVision5。 这个星期完成了单片机之间的串口通讯,有些设置需要在机器断电的情况下保存,这时要将设置写入Flash,需要的时候再读取出来。经过一天的努力,测试成功了。 实际的代码:uint32_tReadFromFlashOneWord(uint32_tAddr){//
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2019-03-23 10:20:05
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导读 在之前的文章中给大家介绍了Spring Boot的基本运行原理(链接),收到了很多读者朋友们关于目前比较流行的微服务框架Spring Cloud的问题反馈。因此,在这篇文章中小码哥打算和大家一起通过梳理下Spring Cloud的运行原理来相对全面的了解下Spring Cloud。 随着微服务 ...
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2019-03-19 16:42:59
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Css3中的过渡属性:transition 注意事项: 1:时间要加单位 过度属性: 1:属性名称 transition-prorperty 2:时间:transition-duration 3:速度:traisition-timing-function 4:延迟:transition-delay ...
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2019-03-18 21:10:22
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基本配置daemonize no 是否以后台进程启动databases 16 创建database的数量(默认选中的是database 0) rdb配置save 900 1 #刷新快照到硬盘中,必须满足两者要求才会触发,即900秒之后至少1个关键字发生变化。save 300 10 #必须是300秒之 ...
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2019-03-18 09:15:24
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动画相关方法: .hide()、.show()、.toggle() 参数:null 或 (duration, easing, callblack) .fadeIn、.fadeout 、.fadeToggle、.fadeTo() 参数:null或 (duration, [opacity], easin ...
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2019-03-17 01:00:07
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--锁表(其它事务不能读、更新、删除) BEGIN TRAN SELECT * FROM WITH(TABLOCKX); WAITFOR delay '00:00:20' COMMIT TRAN --锁表(其它事务只能读,不能更新、删除) BEGIN TRAN SELECT * FROM WITH(... ...
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2019-03-14 16:47:02
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1、@keyframes 定义关键帧动画2、animation-name 动画名称3、animation-duration 动画时间4、animation-timing-function 动画曲线 linear(匀速)|ease(缓冲)|steps(步数)5、animation-delay 动画延迟 ...
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2019-03-10 09:17:21
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