-(BOOL)putStringToItunes:(NSData*)iapData{//用户购成功的transactionReceipt// base64EncodedString NSString*encodingStr = [iapData base64Encoding]; NSStri...
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2014-12-08 15:23:33
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APICloud SDK_v1.0.73版本包含文件如下: APICloud AppLoader 版本:v1.0.64 模块: 新增:1、新增:iap模块,应用内购买。2、更新:push模块,setPreference新增updateCurrent参数 ios修改问题1,chatBox的i...
如果交易完成后,向自己的服务器进行二次验证(服务器对用户增值操作)的时候,客服端突然断网了或者苹果的服务器连接不上那么怎么办,现在还没找完美的解决办法,现在暂时使用的这种方法:
transaction持久化,将加密的Base64字符串保存到本地,每次用户登录的时候自动重新验证。
当二次验证时,用户的客服端断网,就进入重试状态。如果二次验证时,自己的服务器断网,curl会得到一个"couldn'...
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2014-11-25 16:38:12
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在游戏中,常常需要购买虚拟货币,如:100钻石包 和 200钻石包两种商品,我需要一次购买1000个钻石,就需要购买10次100钻石包或者5次200钻石包。这个时候就需要用到SKMutablePayment这个东西了。...
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2014-11-21 01:32:22
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今天总结了一下cocos2d-x使用ios内支付iap的详细流程,封装好了调用接口,代码与详细说明在此,大家可以直接调用。
白白原创...
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2014-11-14 12:39:33
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简单网络管理协议(SNMP)是TCP/IP协议簇的一个应用层协议。在1988年被制定,并被Internet体系结构委员会(IAB)採纳作为一个短期的网络管理解决方式;因为SNMP的简单性,在Internet时代得到了蓬勃的发展,1992年公布了SNMPv2版本号,以增强SNMPv1的安全性和功能。如...
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2014-10-31 18:39:54
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1. 创建应用首先进入iTunes Connect然后按下 Manage Your Applications接下来按下Add New Applicationbutton创建应用2. 在应用中创建IAP创建应用之后,在Manage Your Applications中点应用的图示,进入应用就会看到上图...
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2014-10-26 16:54:37
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iOS游戏开发游戏功能之外的东西 iOS 开发 初级:应用内购买 In-App Purchase iOS内购实现及测试Check ListiOS应用内支付(IAP)的那些坑
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2014-10-24 12:36:03
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概述:AVR单片机是1997年由ATMEL公司研发出的增强型内置Flash的RISC(Reduced Instruction Set CPU) 精简指令集高速8位单片机。AVR单片机内嵌高质量的Flash程序存储器,擦写方便,支持ISP和IAP,便于产品的调试、开发、生产、更新。内嵌长寿命的EEPR...
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2014-10-15 01:58:59
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这个实验的目的是通过写入一个字节到单片机内部EEPROM,然后再将该字节读取出来,赋值给8位LED端口,点亮部分LED灯。STC89C52单片机内部EEPROM 的读写过程 ISP/IAP1 写入 IAP 功能 打开命令2 写入 读命令 或者 写命令 或者 擦除扇区命令3 ...
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2014-10-13 22:16:27
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