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in-app-purchase,
11.2Apps utilizing a system other than the In-App Purchase API (IAP) to purchase content, functionality, or services in an App will be rejected11.3App...
分类:移动开发   时间:2014-08-26 13:26:16    阅读次数:258
iap 详细
附:本文来自IOS6-Tutorias的翻译,本做笔记之用,故语言简练。一,可用的IAP类型:Non-Consumable:用户只需购买一次,不需要再次购买,即可在多台设备上拥有之(restore技术)。Consumable:用户可以购买多次(不限定次数)。例如金币。Auto-Renewable S...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 10:40:43    阅读次数:259
【iOS开发必收藏】详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!【2012-12-11日更新获取”产品付费数量等于0的问题”】
转的别人的看到很多童鞋问到,为什么每次都返回数量等于0??其实有童鞋已经找到原因了,原因是你在 ItunesConnect 里的 “Contracts, Tax, and Banking”没有完成设置账户信息。确定ItunesConnect 里 “Contracts, Tax, and Bankin...
分类:移动开发   时间:2014-08-14 20:10:09    阅读次数:264
SNMP协议具体解释
简单网络管理协议(SNMP)是TCP/IP协议簇的一个应用层协议。在1988年被制定,并被Internet体系结构委员会(IAB)採纳作为一个短期的网络管理解决方式;因为SNMP的简单性,在Internet时代得到了蓬勃的发展,1992年公布了SNMPv2版本号,以增强SNMPv1的安全性和功能。如...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 16:39:18    阅读次数:277
iOS 带IAP提交注意事项及无法submit for review的解决方案
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_71ce775e0101dl4a.html最近项目接触到了苹果的程序内购(IAP),碰到不少问题,参考了很多帖子才得以解决。在此总结一下,多少可以为初次接触IAP的童鞋一些帮助,面对苹果严格的审核少费一点脑筋。闲话不多说,刚接触...
分类:移动开发   时间:2014-08-08 21:03:26    阅读次数:362
ios应用内购买开发记录教程 ios iap In-App Purchases
以下问题在2014年7月测试的。不保证以后有啥不一样的1、在iTunes Connect里添加应用,标题/截图/描述/关键字不能更改,icon和包名可以更改。添加后应用不能删除。2、在In-App Purchases里添加商品,没有4个类型的选项。原因:iTunes Connect上的“Contra...
分类:移动开发   时间:2014-07-28 19:12:54    阅读次数:2330
unity 嵌入 百度分享 与 游戏内购物 iap
原地址:http://blog.csdn.net/u012085988/article/details/18268869最近老板让在unity项目里实现分享与内购功能,还要ios和android两个平台都做。这下彻底瞎了,我连unity都不会啊。。。。。。为了提高工作效率,以免日后忘了如何操作,就把...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:32:14    阅读次数:261
cocos2dx安卓客户端接入移动MM付费SDK
C++和java的调用需要使用JNI,这里使用cocos2dx提供的JniHelper就可以满足要求。以游戏中购买炸弹道具为例流程图:先按照文档进行配置;在Java工程中新建一个包"IAP",作为C++与mmsdk交互的中间层;Handler和Listener可以使用Demo自带的两个类,将Demo...
分类:移动开发   时间:2014-07-07 00:00:03    阅读次数:508
苹果receipt样例
eceipt =     {         bid = "com.xxx.xxxx";         bvrs = "1.0.0";         "expires_date" = 1385103911000;         "expires_date_formatted" = "2013-11-22 07:05:11 Etc/GMT";         "expires_dat...
分类:移动开发   时间:2014-07-06 12:13:15    阅读次数:821
通过SPI方式实现LPC17xx的远程升级设计
本方案基于NXP的LPC1768微处理器为平台,使用KEIL MDK4.70A为开发工具,通过SPI的方式实现程序的自动更新。本方案参考NXP官方的应用手册AN11257为蓝本。   程序设计: 程序由三部分组成bootloader、低区用户程序,高区用户程序。Bootloader实现程序的跳转及IAP程序的烧写。低区程序位于LPC1768的0x1000~0x2FFFF处,高区程序位于LPC...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 16:51:34    阅读次数:425
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