iPhone上面的应用一直都是以流畅的操作体验而著称,但是由于之前开发人员把注意力更多的放在开发功能上面,比较少去考虑性能的问题,可能这其中涉及到objective-c,c++跟lua,优化起来相对复杂一些,导致应用在比如touch等较低端的产品上,光从启动到进入页面就花了将近一分钟的时间,页面之间 ...
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2017-03-07 00:16:36
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大纲 背景介绍 从0至1,我们成功的关键是什么? 从0到1,我们为什么选择做?又为什么选择不做? 从0到1,我们面临什么选择?我们作出了什么选择? 从0到1,我们为什么作出了这种选择? 背景 在资本注意力之下,市面上出现数十种共享单车。看上去这些共享单车没有本质性区别,他们面向相同的用户群体,解决相 ...
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2017-03-01 20:59:25
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指令directive概述 指令可以对元素绑定事件监听或者改变DOM结构而使HTML拥有像jQuery一样效果具有交互性。不同于jQuery,Angular设计核心思想是通过数据与模板的绑定,摆脱繁琐的DOM操作,而将注意力集中在业务逻辑上。 几种常见指令ng-app 指令用来指定ng的作用域是在那 ...
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2017-02-26 23:36:04
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开源分享三(炫酷的Android Loading动画) 分享GitHub上的一些Loading,为了提升产品用户体验,一个好的Loading必然是不可缺少的,对于一些耗时需要用户等待的页面来说会转移用户注意力,不会显得那么烦躁,所以你可以看到市面上一些App中的各种各样的Loading动画,从这些实 ...
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2017-02-07 18:58:48
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避免多任务,保持单进程 集中注意力、高效工作,每天最多4小时 划分任务的优先级,不要把'急切'当作'重要' 避免开会 早起 你没空时不会做的事情,有空了也不会做。 ...
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2017-01-15 13:50:53
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体察自己的情绪 你要时时提醒自己注意:“我现在的情绪是什么?”例如:当你因为朋友约会迟到而对他冷言冷语,问问自己:“我为什么这么做?我现在有什么感觉?”如果你察觉你已对朋友三番两次的迟到感到生气,你就可以对自己的生气做更好的处理。有许多人认为:“人不应该有情绪”,所以不肯承认自己有负面的情绪,要知道 ...
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2017-01-14 22:08:34
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注意力 你必须把最宝贵的注意力全部放在你自己身上 放在成长上 这世上有个很简单却又长期成功的商业模式:把海量的廉价甚至免费的注意力集中起来高价卖掉 ...
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2017-01-06 18:41:05
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读《用户故事与敏捷方法》有感(四) 在一个大型项目中,尤其是有许多用户角色的项目,确定用户故事有时让人无从下手。我发现最好的办法是考虑每一个用户角色,了解用户使用我么软件的目的。 所以编写故事的时候注意以下几点。第一,根据实现时间来确定故事规模,逆向专注于最需要你关注的领域。通常,这意味着要把注意力 ...
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2016-12-25 17:55:29
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https://www.zhihu.com/question/20777633 人的注意力是非常有限的,大脑喜欢层次的、有规律的东西。在表达过程中,我们需要让表达具有一定的层次关联。金字塔原理的表述有四种顺序。 演绎顺序:大前提,小前提,结论。 时间(步骤)关系:第一,第二,第三。 结构(空间)关系 ...
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2016-12-20 14:03:39
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