gulp监控工具nodemon,可以监视代码的改动而重启服务器,然而还是觉得若不用重启而直接加载新的代码更方便,所以在网上找了下nodejs热更新的方法,顺便记录一下 其实,方法也是通过监视文件被改动的时候,将缓冲区中已加载的对应模块清除,此时缓冲区中就不保留有该文件模块的代码,直至下一个请求该
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Web程序 时间:
2016-03-15 20:48:06
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孙广东 2016.3.11 Unity应用的iOS热更新作者:丁治宇Unity TechnologiesChina Agenda? 什么是热更新? 为何要热更新? 如何在iOS 上对Unity 应用进行热更新? 支持Unity iOS 热更新的各种Lua 插件的对比什么是热更新? 广义定义? 无需关闭服务器,不停机状态下修复漏洞,更新资源等,重点是更新逻辑代码。? 狭义定义( iO...
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编程语言 时间:
2016-03-11 10:28:12
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【由于学习,所以翻译!】 1.介绍LuaInterface 是 Lua 语言和 Microsoft.NET 平台公共语言运行时 (CLR) 之间的集成库。非常多语言已经有面向 CLR 编译器和 CLR 实现,已经存在为微软windows、 BSD 操作系统和 Linux 操作系统。Lua是一个为扩展
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编程语言 时间:
2016-03-05 14:45:16
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为什么需要 WaxPatch 很多情况下,已经在 AppStore 上线的应用需要紧急缺陷修复,此时便需要使用某些技术手段,使应用程序能够动态下载补丁,进行缺陷修复。 什么是 WaxPatch 迄今为止,脚本语言中运行速度最快的是 Lua。Lua 语言由巴西里约热内卢天主教大学的 Roberto I
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移动开发 时间:
2016-02-18 21:25:14
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为什么代码中常有配置文件这个模块呢.首先认为是全局常量,重要的是支持热更新. 配置在上层语言中应用的很广,这里带大家手写一个简单可用的配置文件库. 配置的规则 等同于php 的 变量 $heoo = "Hello World!" 这样.
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其他好文 时间:
2016-02-15 22:34:39
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写在前面———— 哈哈, 开始做关于脚本热更新的第一个例子了,鉴于本人还是个没毕业的学生,所以不足之处还希望大家包涵~~~~~~ 注意: 1.本文章是用Space Shooter(Unity3d官方的小游戏)做的例子 2.Space Shooter源码和Scorpio-CSharp 的下载链接我会放
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其他好文 时间:
2016-01-28 21:09:54
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原文地址:一、前言 场景一:我们在做iOS开发的过程中,难免会由于自己的不细心导致一些小问题。如果产品没上线之前发现还好,如果上线了才发现问题,那么问题就大了,可能直接影响KPI,更严重的甚至直接面临着fire。 场景二、一旦上线的产品,如果临时遇到需求变动,那么久必须重新修改代码。一旦修改了项.....
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移动开发 时间:
2016-01-25 14:57:19
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随着应用的体积越来越大, 插件化也逐渐受到关注, 参考. 应用插件化把模块完全解耦, 使用下载更新的方式, 扩展应用, 是平台化类应用的必然选择. 国内很多公司实现了各式各样的方法, 360的DroidPlugin是比较有意思的一个, 使用预占位的方式注册四大组件, 实现热更新, 参考, 也可以直接读源码理解实现逻辑.Talk is cheap...
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其他好文 时间:
2016-01-16 14:26:01
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568
热度2860522015-3-15 14:32|个人分类:技术类|LuaLua代码都是运行时才编译的,不运行的时候就如同一张图片、一段音频一样,都是文件;所以更新逻辑只需要更新脚本,不需要再编译,因而Lua能轻松实现“热更新”。Ulua是一款非常实用的unity插件,它能让unity支持Lua语言,...
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编程语言 时间:
2016-01-13 12:46:04
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227
在日常的开发中,尤其是app开发,因为不像web端那样 出错以后可以热更新,所以app开发 一般对软件质量有更高的要求(你可以想一下 一个发出去的版本如果有重大缺陷 需要强制更新新客户端是多么蛋疼的事情)。恩,所以我们app的开发者 一定要学会自己测试自己的代码 自己测试自己的app,不要寄希望于测...
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移动开发 时间:
2016-01-05 20:34:25
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648