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Android activity的生命周期
转自:http://blog.csdn.net/hpoi/article/details/4629065 Android activity的生命周期 activity类处于android.app包中,继承体系如下: 1.java.lang.Object 2.android.content.Conte...
分类:移动开发   时间:2014-05-05 21:51:21    阅读次数:344
GC使用注意
GC.Collect()GC.WaitForPendingFinallizers()GC.KeepAlive尽量不要new很大的Object不要频繁的new生命周期很短的Object,这样会导致很多内存碎片引起频繁的压缩
分类:其他好文   时间:2014-05-05 21:47:03    阅读次数:448
JAVA序列化基础知识
1、序列化是干什么的? 简单说就是为了保存在内存中的各种对象的状态(也就是实例变量,不是方法),并且可以把保存的对象状态再读出来。虽然你可以用你自己的各种各样的方法来保 存object states,但是Java给你提供一种应该比你自己好的保存对象状态的机制,那就是序列化。 2、什么情况下需要序列化...
分类:编程语言   时间:2014-05-04 09:57:38    阅读次数:413
给对象添加方法和属性
为了减少所写JS代码对全局环境的污染, 可以采用对象写法来实现命名空间技术,以使得局部变量和函数都在对象中作为属性存在,它们组成某个主题(对象名称体现)的相关属性和方法的集合。如下例:var MyLib = {}; // global Object cointainerMyLib.value =.....
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:57:12    阅读次数:295
[codility]MaxProductOfThree
最近在学scala语言,scala代码如下: import scala.collection.JavaConversions._ import scala.util.control.Breaks._ object Solution { def solution(A: Array[Int]): Int = { // write your code in Scala 2.10...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:42:56    阅读次数:372
集合总结
Collection接口 Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些 Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,....
分类:其他好文   时间:2014-05-03 23:27:11    阅读次数:350
android MediaPlayer
Playback control of audio/video files and streams is managed as a state machine. The following diagram shows the life cycle and the states of a MediaPlayer object driven by the supported playback cont...
分类:移动开发   时间:2014-05-03 21:36:21    阅读次数:568
[连载]JavaScript讲义(03)--- JavaScript面向对象编程
介绍了JavaScript中创建对象的5种方式以及实现继承的5种方式,探讨了动态语言类型判定的鸭子判定法,讨论了JavaScript中的Object以及全局对象...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 21:27:28    阅读次数:349
js:深入prototype(下:原型重写)
//当属性和方法特别多时,编写起来不是很方便,可以通过json的格式来编写 //由于原型重写,而且没有通过Person.prototype来指定,此时的constructor不会再指向Person而是指向Object //如果constructor真的比较重要,可以在json中说明原型的指向 function Person(){    } Person.prototype = {...
分类:Web程序   时间:2014-05-03 21:02:22    阅读次数:403
关于泛化、继承、实现、关联、聚合、组合、依赖关系比较
[ 类的关系 ] ① Generalization(泛化) -> { Inheritance(继承),Realization(实现) } ② Association(关联关系) -> { Aggregation(聚合关系),Composition(组合关系) } ③ Dependency(依赖关系) [ 关系详解 ] ① Generalization(泛化)  泛化...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 16:53:12    阅读次数:224
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