android中的ImageView只能显示矩形的图片,这样一来不能满足我们其他的需求,比如要显示圆角矩形的图片,这个时候,我们就需要自定义ImageView了,其原理就是首先获取到图片的Bitmap,然后进行裁剪对应的圆角矩形的bitmap,然后在onDraw()进行绘制圆角矩形图片输出。效果图如...
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2014-07-28 15:40:03
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android中的ImageView只能显示矩形的图片,这样一来不能满足我们其他的需求,比如要显示圆形的图片,这个时候,我们就需要自定义ImageView了,其原理就是首先获取到图片的Bitmap,然后进行裁剪圆形的bitmap,然后在onDraw()进行绘制圆形图片输出。效果图如下:自定义的圆形的...
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2014-07-28 15:35:23
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定制控件的方式?继承其它控件类(EditText、Button)? 组合方式。当前控件类从容器类继承,并将若干个控件添加到当前的容器中。? 绘制控件,也就是控件类从View继承,并在onDraw方法中从零绘制控件。例如,TextView。 带标签的文本编辑框(不带命名空间)...
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2014-07-27 22:06:39
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本文主要介绍Android ViewGroup/View的绘制流程,及常用的自定义ViewGroup的方法。在此基础上介绍动态控制View的位置的三种方法,并给出最佳的一种方法。一、ViewGroup/View的绘制流程 简单的说一个View从无到有需要三个步骤,onMeasure、onLayout、onDraw,即测量大小、放置位置、绘制三个步骤。而ViewGroup的onMeasure、onL...
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2014-07-27 11:45:14
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这里说的是在绘图中两者的区别: 1View在绘图中,重写onDraw(Canvas canvas)方法,通过invaldate()和pastInvalidate()两个方法进行重新绘制画布; invalidate()不能再自己创建的线程中循环调用; postInvalidate()...
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2014-07-25 11:38:57
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Canvas,Paint1.在android 绘图但中经常要用到Canvas和Paint类,Canvas好比是一张画布,上面已经有你想绘制图画的轮廓了,而Paint就好比是画笔,就要给Canvas进行添色等操作。这两个类通常都是在onDraw(Canvas canvas)方法中用的。2.Bitmap...
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2014-07-20 08:01:57
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在使用android类的手写应用时,整体上都有这样一个印象:android的手写不流畅、不自然,和苹果应用比起来相差太远。本文结合作者亲身经历,介绍一下有效提高手写流畅度的几种方法:
1、未做任何处理的手写效果:
这是一个自定义的view,通过在onTouchEvent时间中捕获系统回调的触摸点信息,然后再onDraw方法里面刷新,可以明显地感觉到线条很生硬,并且在手写的过程中...
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2014-07-19 23:48:39
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转自:http://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/18764863可以说重载onMeasure(),onLayout(),onDraw()三个函数构建了自定义View的外观形象。再加上onTouchEvent()等重载视图的行为,可以构建任何我们需要的可感知...
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2014-07-16 19:57:20
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Android自定义View实现很简单继承View,重写构造函数、onDraw,(onMeasure)等函数。如果自定义的View需要有自定义的属性,需要在values下建立attrs.xml。在其中定义你的属性。在使用到自定义View的xml布局文件中需要加入xmlns:前缀="http://schemas.android.com/apk/res/你的..
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2014-07-13 14:52:51
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思路:
1.基于时间的显示映射。如:给定度数,显示圆弧,加上时序,即可有圆弧动画的效果
2.给定时序。用于驱动动画的一帧帧绘制
方案一、基于ObjectAnimator。动画运作时会调用degree对应set函数(基于放射调用),即setDegree。
ObjectAnimator ani=ObjectAnimator.ofInt(myView, "degree", 0,300);...
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2014-07-12 21:51:30
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