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Android开发之自定义圆角矩形图片ImageView的实现
android中的ImageView只能显示矩形的图片,这样一来不能满足我们其他的需求,比如要显示圆角矩形的图片,这个时候,我们就需要自定义ImageView了,其原理就是首先获取到图片的Bitmap,然后进行裁剪对应的圆角矩形的bitmap,然后在onDraw()进行绘制圆角矩形图片输出。效果图如...
分类:移动开发   时间:2014-07-28 15:40:03    阅读次数:259
Android开发之自定义圆形的ImageView的实现
android中的ImageView只能显示矩形的图片,这样一来不能满足我们其他的需求,比如要显示圆形的图片,这个时候,我们就需要自定义ImageView了,其原理就是首先获取到图片的Bitmap,然后进行裁剪圆形的bitmap,然后在onDraw()进行绘制圆形图片输出。效果图如下:自定义的圆形的...
分类:移动开发   时间:2014-07-28 15:35:23    阅读次数:280
3、用继承和组合方式定制控件
定制控件的方式?继承其它控件类(EditText、Button)? 组合方式。当前控件类从容器类继承,并将若干个控件添加到当前的容器中。? 绘制控件,也就是控件类从View继承,并在onDraw方法中从零绘制控件。例如,TextView。 带标签的文本编辑框(不带命名空间)...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 22:06:39    阅读次数:321
让Android控件随着屏幕旋转自由转移至任何地方(附demo)
本文主要介绍Android ViewGroup/View的绘制流程,及常用的自定义ViewGroup的方法。在此基础上介绍动态控制View的位置的三种方法,并给出最佳的一种方法。一、ViewGroup/View的绘制流程 简单的说一个View从无到有需要三个步骤,onMeasure、onLayout、onDraw,即测量大小、放置位置、绘制三个步骤。而ViewGroup的onMeasure、onL...
分类:移动开发   时间:2014-07-27 11:45:14    阅读次数:294
View 和 SurfaceView的区别
这里说的是在绘图中两者的区别: 1View在绘图中,重写onDraw(Canvas canvas)方法,通过invaldate()和pastInvalidate()两个方法进行重新绘制画布; invalidate()不能再自己创建的线程中循环调用; postInvalidate()...
分类:其他好文   时间:2014-07-25 11:38:57    阅读次数:484
android 绘图之Canvas,Paint类
Canvas,Paint1.在android 绘图但中经常要用到Canvas和Paint类,Canvas好比是一张画布,上面已经有你想绘制图画的轮廓了,而Paint就好比是画笔,就要给Canvas进行添色等操作。这两个类通常都是在onDraw(Canvas canvas)方法中用的。2.Bitmap...
分类:移动开发   时间:2014-07-20 08:01:57    阅读次数:645
提高Android应用手写流畅度(基础篇)
在使用android类的手写应用时,整体上都有这样一个印象:android的手写不流畅、不自然,和苹果应用比起来相差太远。本文结合作者亲身经历,介绍一下有效提高手写流畅度的几种方法: 1、未做任何处理的手写效果: 这是一个自定义的view,通过在onTouchEvent时间中捕获系统回调的触摸点信息,然后再onDraw方法里面刷新,可以明显地感觉到线条很生硬,并且在手写的过程中...
分类:移动开发   时间:2014-07-19 23:48:39    阅读次数:1131
自定义控件——onMeasure(转)
转自:http://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/18764863可以说重载onMeasure(),onLayout(),onDraw()三个函数构建了自定义View的外观形象。再加上onTouchEvent()等重载视图的行为,可以构建任何我们需要的可感知...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 19:57:20    阅读次数:242
Android自定义View
Android自定义View实现很简单继承View,重写构造函数、onDraw,(onMeasure)等函数。如果自定义的View需要有自定义的属性,需要在values下建立attrs.xml。在其中定义你的属性。在使用到自定义View的xml布局文件中需要加入xmlns:前缀="http://schemas.android.com/apk/res/你的..
分类:移动开发   时间:2014-07-13 14:52:51    阅读次数:211
【安卓】自定义基于onDraw的任意动画(不仅仅是平移/旋转/缩放/alpha)、!
思路: 1.基于时间的显示映射。如:给定度数,显示圆弧,加上时序,即可有圆弧动画的效果 2.给定时序。用于驱动动画的一帧帧绘制 方案一、基于ObjectAnimator。动画运作时会调用degree对应set函数(基于放射调用),即setDegree。 ObjectAnimator ani=ObjectAnimator.ofInt(myView, "degree", 0,300);...
分类:移动开发   时间:2014-07-12 21:51:30    阅读次数:241
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