设计过一款基于开源的XMPP即时通信协议的软件,采用C/S协议,通过GPRS无线网络用TCP协议到服务器,以架设开源的Openfire 服务器作为即时通讯平台
系统主要由以下部分组成:一是:服务器,负责管理发出的链接或者其他实体的会话,接收或转发XML 数据给客户端,它与服务器链接,通过XMPP协议获得由服务器或任何其它相关的服务锁提供的全部功能,三是协议网关的信息与外部消息系统...
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移动开发 时间:
2014-09-17 15:14:42
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发现android使用asmack连接ejabberd,总会出现各种各样的问题
经过多次试验,具体过程的exception就不写了,成功的写法如下...
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移动开发 时间:
2014-09-15 12:58:48
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在java>org>jivesoftware>openfire>starter,该类中的main方法启动,有图为证:在start中方法分别调用unpackArchives和findParentClassLoader方法,确定openfire目录,并解压相关jia包,并创建一个org.jivesoft...
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2014-09-12 18:53:13
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smack你可以看成是一套封装好了的用于实现XMPP协议传输的API,它是一个非常简单并且功能强大的类库,给用户发送消息只需要三行代码。下载地址:http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp这里需要强调一点,我们在android上开发用的其实是移...
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2014-09-11 13:52:31
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近公司项目需要用到即时通讯功能,经过调研发现openfire+spark+smack可以实现。在网上找了很久,资料都十分有限,即使有些朋友实现了也说的不清不楚。于是决定自己研究,耗时一周的时间实现了文字通讯和文件传输的功能。现发帖分享给有需要的朋友,也希望大家能够把自己的资料都分享出来,不要敝扫自珍...
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2014-09-11 13:49:01
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?即时通讯技术(IM)支持用户在线实时交谈。
?IM系统最大的区别在于各自通讯协议的实现,
所以即时通讯技术的核心在于它的传输协议
?协议用来说明信息在网络上如何传输,
目前已经出现过的IM协议包括:
IETF的对话初始协议(SIP)和即时通讯对话初始协议和表示扩展协议(SIMPLE)、
应用交换协议(APEX)、
显示和即时通讯协议(PRIM)
基于XML且开放的...
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移动开发 时间:
2014-09-09 18:24:09
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提高openfire最大连接数 影响连接数的元素包含三种: 1)?? ?Linux的系统参数 2)?? ?进程自身可以创建的线程数 3)?? ?Openfire自身系统参数 Linux系统参数 1.?? ?Ulimit –n 265535 ?? ?在Linux...
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2014-09-09 13:56:18
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微信是腾讯采用自己开发的协议做的,其他市面上很多产品大都是采用XMPP协议,包括米聊在内之前也是这样子。 采用XMPP协议,服务端可以采用OpenFire搭建,客户端有个开源的叫asmack的东西,google下可以找到。 如果人手少,时间紧,建议采用XMPP,很快就可以出来东西。 ...
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编程语言 时间:
2014-09-09 11:06:28
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openfire是一个即时通讯服务器,也称之为即时通讯平台。它是基于XMPP协议的,大家所熟悉的通讯软件QQ、MSN和Gtalk等等,其中Gtalk就是基于XMPP协议的实现。
在即时通讯中往往因为需要保存一些状态或者数据所以不能采用点对点通讯,而是需要搭建服务器来转发。
下载地址:http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp
下载完...
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2014-09-05 10:04:11
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由于XMPP不支持群聊很多本地化的服务, 针对Openfire开发插件解决问题: Message 扩展: Message videoMsg = new Message(); VideoChatRTP videoXml = new VideoChatRTP(); //扩展类型 videoXml.setVideoType(Vi...
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2014-09-04 12:01:59
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