1. 检查网站是否在标准模式下渲染在W3C的标准出台前,浏览器对网页的渲染没有统一的标准,各家有各家的方式。当W3C标准出来之后,标准的渲染模式就称之为标准模式,而各家浏览器还保留了原来的渲染方式来兼容旧版本的网站,称之为"Quirks Mode(一般翻译为怪异模式或者兼容模式)"。那浏览器怎么知道...
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2015-07-06 15:38:09
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这是去年看到的一片文章,感觉在我的学习中,有不少的影响。于是把它分享给想很快了解css的兄弟们。本文是技巧篇。基础篇[知识一] “DIV+CSS” 的叫法是不准确的[知识二] “DIV+CSS” 将你引入两大误区[知识三] 什么是W3C标准?[基础一] CSS如何控制页面[基础二] CSS选择器[基...
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2015-07-05 23:54:34
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这是去年看到的一片文章,感觉在我的学习中,有不少的影响。于是把它分享给想很快了解css的兄弟们。本文是实战篇。基础篇[知识一] “DIV+CSS” 的叫法是不准确的[知识二] “DIV+CSS” 将你引入两大误区[知识三] 什么是W3C标准?[基础一] CSS如何控制页面[基础二] CSS选择器[基...
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2015-07-05 23:51:34
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在div+css开发的时候,特别是新手特别喜欢追求完美,所以开发中或开发完后立即去验证开发的css是否符合w3c标准。虽然说验证w3c是好事但是,这个不是最重要的,最重要的是divcss的兼容浏览器性能、css代码最优程度、特效兼容。CSS扩展与提升1、兼容各版本浏览器也会导致验证失败。在开发div...
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2015-07-05 21:07:55
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这是去年看到的一片文章,感觉在我的学习中,有不少的影响。于是把它分享给想很快了解css的兄弟们。基础篇[知识一] “DIV+CSS” 的叫法是不准确的[知识二] “DIV+CSS” 将你引入两大误区[知识三] 什么是W3C标准?[基础一] CSS如何控制页面[基础二] CSS选择器[基础三] CSS...
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2015-07-05 02:02:15
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Rending Engine的作用是页面渲染,将页面代码转换成用户看的见的有意义的页面,排版引擎。Trident美['tra?dnt]Trident就是大名鼎鼎的IE浏览器所使用的内核,于是完全符合w3c标准的网页在老trident内核下出现了偏差,这就是为什么后来很多人觉得后来的IE9网页排版有点...
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2015-07-04 11:01:38
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WEB标准不是某一个标准,而是一系列标准的集合。网页主要由三部分组成:结构(Structure)、表现(Presentation)和行为(Behavior)。对应的标准也分三方面:结构化标准语言主要包括XHTML和XML,表现标准语言主要包括CSS,行为标准主要包括对象模型(如W3C DOM)、E....
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2015-07-04 09:33:10
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HTML5中通过调用与数据通信相关的Web Socket API,实现从服务器中推送信息到客户端。Socket又称为套接字,是基于W3C标准开发在一个TCP接口中进行双向通信的技术。通常情况下,Socket用于描述IP地址和端口,是通信过程中的一个字符句柄。当服务器端又多个应用服务绑定一个Socke...
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2015-06-18 19:19:03
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要想写出跨浏览器的CSS,必须知道浏览器解析CSS的两种模式:标准模式(strict mode)和怪异模式(quirks mode)。所谓的标准模式是指,浏览器按W3C标准解析执行代码;怪异模式则是使用浏览器自己的方式解析执行代码,因为不同浏览器解析执行的方式不一样,所以我们称之为怪异模式。浏览器解...
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2015-06-18 15:03:55
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