首先应该看能不能规避分布式的事务,如果业务允许的话最好将事务整合到一起,或者整合为一个单一的服务 Sagas长事物 本质上是补偿机制的复杂实现,每个业务活动都是一个原子操作,每个业务活动均提供正反操作,任何一个业务活动发生错误,按照执行的反顺序,实时执行反操作,进行事务回滚,回滚失败情况下,需要记录 ...
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2017-10-12 10:24:32
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valitile修饰的变量不允许线程内缓存以及重排序,它会直接修改主内存,每次使用前立即从主内存刷新,这样保证读到的都是最新的。但是只能保证变量的可见性,不能保证原子性(非原子操作不能保证线程安全),即存在线程安全问题 volatile 其本身包含“禁止指令重排序”的语义 synchronized ...
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2017-10-10 17:50:19
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本章介绍了原子操作,给出了基于原子操作的直方图计算的例子。 章节代码 ? 使用全局内存时,只要在每次线程尝试 +1 时使用原子加法即可;使用共享内存时算法分两步,线程先用原子加法往各线程块的共享内存中写入,同步以后,再用原子加法把各共享内存的结果往全局内存中写入。减缓了全局内存的写入冲突。 ? 代码 ...
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2017-10-10 13:04:27
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协程:实现单线程下并发的效果。Yield, Greenlet, Gevent, 协程好处: 1. 无需线程上下文切换的开销,只是利用 yield 实现了函数见的切换。 2. 无需原子操作锁定及同步的开销:协程是在单线程里实现的,协程在执行时,是串行的,所以就不需要锁。("原子操作(atomic op ...
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2017-10-09 20:55:05
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C++ 11中的多线程技术 C++11 新标准中引入了四个头文件来支持多线程编程,他们分别是 <atomic> ,<thread>,<mutex>,<condition_variable>和<future>。 <atomic>:提供原子操作功能,该头文主要声明了两个类, std::atomic 和 ...
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2017-10-05 16:13:14
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-解决竞态的一种操作 >原子操作 解决竞态的途径是“保证对共享资源的互斥访问 原子操作 原子的操作指的就是在执行过程中不会被别的代码所中断的操作。 在Linux中原子操作的方法有很多,有整型原子和位原子,他们在任何情况下操作都是原子的,这些原子操作的实现都是依赖CPU来实现的,因此这些函数都与CPU ...
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2017-09-28 13:06:51
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1、首先给出这三个名词的定义。 临界数据指多个进程(或线程)会竞争修改的数据。 临界区指修改临界数据的代码区域。 原子操作指临界区的代码不会被这个临界数据的其他临界区的代码打断。 2、通过一个实例来理解这些概念。 在这个实例中临界数据是标准输出,临界数据对应的其中一个临界区就是图中红框部分,红框中的 ...
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2017-09-27 13:10:48
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/******************************************************************************************************************/ 一、C++智能指针_自己实现智能指针 1.使用局部变量结合new的 ...
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2017-09-19 19:50:53
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事务处理用一句简单的术语称为“原子操作",即一件事情,要么全部完成,要么一个也别完成;有一种一荣俱荣,一损俱损的感觉。 最常用的就是在交易过程中,比如在网络中,甲方付费给乙方,钱确认付款,但是乙方并未确认收款,那么,甲方的账户并不会减少,乙方的账户也并不会增加。 只有当甲方确认付款,乙方确认收款,两 ...
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2017-09-19 14:56:21
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1、复合操作 若一个类里有多个属性状态,对每个属性使用atomic类修饰,并且一个属性更新,要在同一原子操作内更新其他所有属性,这样才是线程安全类。需要整体类的状态操作是原子的。 要保持状态的一致性,就需要在单个原子操作中更新所有相关的状态变量。 判断同步代码块的合理大小,要权衡安全性、简单性和性能 ...
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2017-09-17 15:14:44
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