本文主要介绍如何写数据到sd卡,这里主要到的技术是Environment中的方法.1.2.实现代码:/datasave/src/com/amos/datasave/savePasswordService.java
//写数据到sdcard public void savePassword...
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2014-05-26 12:21:23
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定义:内存:内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。内存(Memory)也被称为内存储器,其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。只要计算机在运行中,CPU就会把需要运算...
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2014-05-26 07:06:18
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2-3-4树
定义
234表示一个节点可能还有子节点的个数,有以下三种情况:
有1个数据项的节点含有2个子节点有2个数据项的节点含有3个子节点有3个数据项的节点含有4个子节点
如果使用L表示子节点的个数,D表示数据项的个数,那么L=D+1,非叶子节点个数总比它数据项含有的数据项多1.
树的组织
节点中的数据项按照关键字升序排列。
搜索2-3-4树
从根开始查找,除非查找...
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2014-05-25 18:38:38
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不知道你有么有发现,KitKat之后的版本不再支持用户对外置SDcard(Secondary Storage)的写入等操作。如果用户想要
将文件等copy到手机中,则只能存储到内部存储器中,而无法存储到外置sdcard中,而且无法创建新的文件夹,这样一
来给用户和开发者都带来了一定的不便。之所以在KitKat之后版本中无法操作外置Sdcard,是因为Google更改了此模块的
权限,以前我们...
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2014-05-25 07:11:23
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package com.orgcent.util;
import java.io.File;
import android.os.Environment;
import android.os.StatFs;
public class MemoryStatus {
static final int ERROR = -1;
/**
* 外部存储是否可用
* ...
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2014-05-21 14:34:23
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当程序启动手机越多的模块,那耗电就越快当你的程序运行时只占用CPU的时候,这时候耗电量是最少的。当然这时候如果cpu的运行速度很慢那是最好的。。程序耗电量控制首要从下面3个方面抓起:1.频繁的I/O操作(启动本地外部存储模块和网络通信模块)2.同时开过多的线程运行(cpu模块)。3.频繁的内存分配以...
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2014-05-19 15:44:00
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转:http://blog.csdn.net/zhandoushi1982/article/details/8560233获取android文件系统的信息,需要Environment类和StatFs类的支持。(1)Environment
是一个提供访问环境变量的类,常用的方法有: A,getRoot...
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2014-05-07 14:24:59
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外部存储并不是一定可以访问的,例如外部存储挂载到电脑上是,或者是SD Card作为外部存储,被移除是,因此在访问外部存储时,一定要保证外部存储是可以获得的。判断外部存储是否已经挂载到了手机上可以这样判断:
//判断外部存储是否可以访问,并且可以读写
private boolean isExternalStorageWritable()
{
St...
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2014-05-05 13:27:55
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andorid提供了六种方式存储永久的数据,根据需求来使用不同的存储方式,例如是否对于应用程序时私有还是公有,
数据存储的空间等。
六个存储方式:
使用SharedPreferences:这种方式是使用键值对来存储私有的数据内部存储:在设备的内存中存储私有数据外部存储:在SD卡或其他的外部存储来存储公有数据SQLite数据库:在私有的数据库中存储私有的结构花数据网络存储:...
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2014-05-02 07:00:48
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