码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:子弹    ( 592个结果
每日复盘及明日操作策略(20160107)
开盘持仓:1/7 易尚展示 1/7 读者传媒 1/7博敏电子 4/7 雷曼股份(停牌)受昨日外围股市影响, A股集合竞价即显颓势。易尚展示昨日2个点的利润今日直接低开4个点,读者传媒低开2个点,博敏电子接近涨停。9:20之后竞价卖出易尚展示,想回收子弹用来加仓新股。开盘之后博敏涨停,但封不结实,观望...
分类:其他好文   时间:2016-01-07 18:10:08    阅读次数:170
“中文编程”是否所谓解决中国程序员编程效率的“银弹”的讨论
所谓“银弹”,最初是指指由纯银质或镀银的子弹。在欧洲民间传说及19世纪以来哥特小说风潮的影响下,银色子弹往往被描绘成具有驱魔功效的武器,是针对狼人等超自然怪物的特效武器。而后延伸为致命武器的代名词,被比喻为具有极端有效性的解决方法。那么“中文编程”是否能成为提高中国程序员编程效率的“银弹”呢?个人认...
分类:其他好文   时间:2015-12-30 21:41:00    阅读次数:119
有人认为“中文编程”是解决中国程序员编程效率的秘密武器,请问它是一个“银弹”吗?
“银弹”,指由纯银质或镀银的子弹,银色子弹往往被描绘成具有驱魔功效的武器,是针对狼人等超自然怪物的特效武器。后来银色子弹常被用作致命武器的代言词。被比喻为具有极端有效的解决方法,作为杀手锏、最强杀招、王牌等的代称。有人认为“中文编程”是解决中国程序员效率的秘密武器,那它是一个“银弹”吗?我认为不.....
分类:其他好文   时间:2015-12-30 17:26:13    阅读次数:177
有人认为,“中文编程”是解决中国程序员效率的秘密武器,请问它是一个“银弹”么?
银色子弹(英文:Silver Bullet),或者称“银弹”“银质子弹”,指由纯银质或镀银的子弹。在欧洲民间传说及19世纪以来哥特小说风潮的影响下,银色子弹往往被描绘成具有驱魔功效的武器,是针对狼人等超自然怪物的特效武器。后来银色子弹常被用做致命武器的代言词。被比喻为具有极端有效性的解决方法,作为杀...
分类:其他好文   时间:2015-12-28 12:00:50    阅读次数:168
有人认为“中文编程”是解决中国程序员编程效率的秘密武器,请问它是“银弹”么?
在欧洲中世纪的传说中,有一种叫“人狼”的妖怪,就是人面狼身。它们会讲人话,专在月圆之夜去袭击人类。而且传说中对“人狼”用一般的枪弹是不起作用的,普通子弹都伤不到也打不死它,只有一种用银子作成的特殊子弹才能把它杀死。----“银弹“的概述。 编程效率的这个问题屋无论是在国内还是国外,个人觉得都是一个需...
分类:其他好文   时间:2015-12-27 14:37:13    阅读次数:122
数据结构
刚陪儿子弹琴,很开心。 JAVA的派生不用 : 而用extends, 很笨。智能提示也不智能。 先标记 枚举 bitset vector stack Dictionary Hashtable Properties Collection Enumeration 接口 竟然就是个集合,不是enum。。那...
分类:其他好文   时间:2015-12-24 22:18:48    阅读次数:169
有人认为,“中文编程”是解决中国程序员编程效率的秘密武器,请问它是一个“银弹”么?
银色子弹(英文:Silver Bullet),或者称“银弹”“银质子弹”,指由纯银质或镀银的子弹。在欧洲民间传说及19世纪以来哥特小说风潮的影响下,银色子弹往往被描绘成具有驱魔功效的武器,是针对狼人等超自然怪物的特效武器。后来银色子弹常被用做致命武器的代言词。被比喻为具有极端有效性的解决方法,作为杀...
分类:其他好文   时间:2015-12-19 20:36:03    阅读次数:203
职责链模式
用途总结:职责链模式可以将一个涉及到多个对象的事件的处理交给对象自己处理,减少关联性。实现总结:需要一个处理事件的接口,然后让所有的对象实现。attackedThings[] = $thing; } //原子弹爆炸的方法,参数为投放点的x和y坐标 public function b...
分类:其他好文   时间:2015-12-14 16:22:40    阅读次数:126
unity3D游戏开发日记(二)——晚
已经凌晨十二点半了,是第二天了虽然比预想的稍微慢了点,但是还要总结一下(2D项目):一、多层背景以不同速度滚动,实现远近效果;二、射击类中碰撞检测由子弹的代码来处理,逻辑会比较清晰;三、书上好多的代码、函数、功能unity新版本已经弃用了,最好的学习方式还是看官方文档。老规矩,已经提交审核了,等审核...
分类:编程语言   时间:2015-12-08 01:56:17    阅读次数:184
Unity3D中的预制件(Prefab)的创建和使用说明!!!
首先我说明一下什么预制件?在U3D里面我们叫它Prefab;我们可以这样理解:当制作好了游戏组件(场景中的任意一个gameobject),我们希望将它制作成一个组件模版,用于批量的套用工作,例如说场景中本质上“重复”的东西,“敌人”,“士兵”,“子弹”。。。。。。这里说本质是因为默认生成的prefa...
分类:编程语言   时间:2015-12-04 14:43:53    阅读次数:200
592条   上一页 1 ... 36 37 38 39 40 ... 60 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!