1.Java的内存机制 Java 把内存划分成两种:一种是栈内存,另一种是堆内存。在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配,当在一段代码块定义一个变量时,Java 就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后(比如,在函数A中调用函数B,在函数B中定义变量a,...
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2015-03-18 12:10:04
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Win32 Windows编程1、Windows编程基础2、Windows文字的编码3、窗口程序4、窗口消息5、菜单和加速键6、绘图7、对话框8、基本控件...一 Windows编程基础1、Win32应用程序的基本类型 1.1控制台程序 不需要完善的Windows窗口,可以使用...
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2015-03-17 19:32:37
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1.为什么要使用泛型
一般的类和方法,只能使用具体的类型:要么是基本类型,要么是自定义的类。如果要编写适合于多种类型的代码,这种刻板的限制对代码的束缚就会很大,因此我们需要使用到java泛型来解决这个问题!...
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2015-03-17 10:31:21
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服务器端的编程可以参考另一本书《企业Java编程》(Thinking in Enterprise Java)。 1.基本类型基本型别大小最小值最大值默认值boolean----------------falsechar16-bitUnicode 0Unicode 2^16-1\u0000(nul.....
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2015-03-16 00:57:30
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一句话概括:
如果操作两边都是对象句柄,就比较两个句柄是否指向同一个对象。如果两边是基本类型,则比较的就是值。
==不属于任何类,而equals则是任何类(Java中)的一个方法。
equals()是每个对象与生俱来的方法,因为所有类的最终基类就是Object(除去Object本身);而equals()是Object的方法之一。
我们可以这样比较:
1)Primitive1(基本类型)== Primitive2(基本类型)
2)Object1 Ref...
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2015-03-15 23:03:54
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****==对于基本类型,比较的是他们的值是否相等,对于引用类型,比较的是内存中,他们是否都指向内存中同一个对象. 所有类都继承Object类的equals()方法,此方法默认的实现使用==比较,一些类重载了equals(...
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2015-03-15 21:27:43
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// JS变量是松散型的(不强制类型)本质,决定了它只是在特定时间用于保存特定值的一个名字而已;// 由于不存在定义某个变量必须要保存何种数据类型值的规则,变量的值及其数据类型可以在脚本的生命周期内改变;一 变量及作用域1.基本类型和引用类型1 // JS变量包含两种不同的数据类型的值:基本类型值和...
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2015-03-15 16:40:09
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1. 变量有基本类型和引用类型,这两种类型定义方式类似(var X = XXX),操作上区别较大(引用类型可增删改其属性及方法)。eg:var j= new Object();j.name = “呵呵”;alert(j.name); //“呵呵”var q = “呵呵”;q.k = “JQK”;al...
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2015-03-15 13:51:58
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基本类型的值和引用类型值 基本类型:string number boolean null Undefined 引用类型:内存中的对象 动态的属性:1 var Person = new Object();2 Person.name = "js";3 ...
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2015-03-15 00:37:32
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我们编写的程序以及使用的数据在计算机内存中是以二进制位序列排放的
二进制 八进制 十六进制 计算机常用的数据类型 。转换位十进制的方法基本可以概括为逢N进1.
如二进制(10001)的计数方法为1*2^4+0*2^3=0*2^2+0*2^1+1*2^0;同理可以得到八进制十进制的计数方法跟10进制的转换方法是一样的·
c语言的数据类型有四种基本类型 int 4字节 float 4字节 dou...
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2015-03-14 16:58:08
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