运算类public class operation { private double a = 0; private double b = 0; public double A { get { return a; } ...
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2014-12-08 19:29:15
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概述在系统中往往会有这种需求,客户端会用到很多对象,而且根据需求变化很可能会切换成另外一套对象。抽象工厂模式可以提供一种封装机制来面对这种需求。实践物理模型:皮肤主题:设计一个可以切换皮肤主题,切换为 黑色 和灰色样式,每个元素的样式都要单独定义,如Input的样式,button的样式,这些所有的元...
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2014-12-08 17:34:06
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创建型模式主要分为五大模式,分别为:抽象工厂模式、建造者模式、工厂方法模式、原型模式、单例模式。
抽象工厂模式
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
一、优点
1、易于交换产品系列。
2、它让具体的创建实例过程与客户端分离。
二、反射
Assembly.Load("程序集名称").CreateIn...
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2014-12-08 14:02:13
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抽象工厂模式factory:public interface Send { public void send();}public class SmsSendImpl implements Send { @Override public void send() { // TODO Auto-gene....
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2014-12-08 13:47:14
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1.1 定义 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。 ...
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2014-12-08 10:39:54
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外观工厂模式c#上简单例子功能:玩家有各自的移动和跳跃功能,通过外观模式实现,将所有玩家移动组合在功能1,将所有玩家跳跃功能组合在功能2中namespace facade{ public partial class Form1 : Form { private void btnFacade_...
简单工厂模式c#上简单例子namespace simplefactory{ public partial class Form1 : Form { private void button1_Click(object sender, EventArgs e)//用户层次 { ...
简单工厂模式c#上简单例子
namespace simplefactory
{
public partial class Form1 : Form
{
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)//用户层次
{
Operation operatio...
1.首先提一下,面向对象三大特性:封装、继承、多态;两大基本原则:单一职责原则和开放封闭原则。这些是最基本的,如果觉得不熟悉,请百度,在此不赘述。2.工厂模式分三种:1)简单工厂模式,2)工厂方法模式,3)抽象工厂模式。这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性..
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2014-12-07 06:38:44
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