1、cocos2d支持python,创建项目都可以用它自带的脚本, 所以第一步下载安装python, 然后配置系统环境变量, 让操作系统支持python脚本, 能找到二进制文件
地址: https://www.python.org/
2、下载cocos2d-x 3.0 源码,解压
地址: http://www.cocos2d-x.org/...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-22 23:00:33
阅读次数:
283
原pom.xml配置文件: 4.0.0 com.my.helloworld hello-world
1.0-SNAPSHOT Maven Hello World Project junit jun...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-22 22:59:36
阅读次数:
374
由于工作原因要熟悉这两门编程语言。网上找的。VB.NETProgram
StructureC#Imports System Namespace Hello Class HelloWorld Overloads Shared
SubMain(ByVal args() As String) Dim na...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-09 12:30:02
阅读次数:
475
1.
功能描述在新建的html页面中,通过导入的backbone文件搭建一个简单的mvc结构。当用户进入该页时,id号为“divTip”的元素中将显示“hello,backbone!”字样。2.
实现代码 "> Backbone Helloworld ...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-08 20:02:54
阅读次数:
360
我们的编写的第一个程序一般习惯上都命名为HelloWorld,从它开始再学习其他的内容。下面介绍的第一个Cocos2d-x游戏我们也命名为HelloWorld。创建工程在Cocos2d-x早期版本中,创建工程是通过安装在Visual
Studio中的工程模板而创建的,而目前创建工程Cocos2d-x...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-08 19:55:03
阅读次数:
322
第一篇果然没人看呢...好吧...那就当笔记做吧...第一篇主要写的是生成了一个helloworld,可能也是和别人撞了,所以有点厌烦,连名字都改掉吧好,开始写第二篇之前做第一个应用程序的时候没有解释任何代码,只是照着写就是了,现在,我们得学一些关于objective-c的东西了首先我们知道obje...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-06 00:03:25
阅读次数:
389
测试中出错出错一# ./helloworld
-qwsQWSServerSocket::init: Function not implementedQWSServerSocket: unable to
create socket.QWSServerPrivate::initServer: serve...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-04 09:56:40
阅读次数:
322
进入游戏连连第一个场景,如下:
初始化该场景精灵所需的信息、背景/音效及图层UI
bool HelloWorld::init()
{
//////////////////////////////
// 1. super initfirst
if (!CCLayer::init() )
{
return
false;...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-30 22:34:40
阅读次数:
226
一、java通过JNI调用DLL
//MyNative.java
public class MyNative{
static{
System.loadLibrary("MyNative");
}
public native static void HelloWorld();
public native String cToJa...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-30 22:22:38
阅读次数:
404