依然在看书学习并练习,不过书上的错误真是。。。首先是CClayer,之前恰好写过一个继承于CCSprite的类,实现单点触控随手指移动,重写了begin,moved和end函数,然后在onEnter和onEixt设置和取消了代理。书上的例子直接是以给的HelloWorld,不仅重写了三个函数,还重写...
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移动开发 时间:
2014-05-09 03:19:30
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456
创建一个JNIDemo的Android工程在项目下创建一个文件夹jni。(注意必须是jni目录)在jni目录下创建两个文件:Android.mk 和
first_jni.c(.c文件的名字可以任意)编写Android.mk文件:(参见Demo当中的Androd.mk文件)LOCAL_MODULE :...
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移动开发 时间:
2014-05-08 18:04:14
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383
cocos2d-x101次相遇/目录1安装和环境搭建-xcode2Scenes,Director,Layers,Sprites3建立图片菜单4在HelloWorld上--建立新场景5增加一个精灵sprite5.1缩小sprite并使之完整显示6action,移动sprite73.0的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了8使用触摸事件移动精灵cocos2d-x3..
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其他好文 时间:
2014-05-08 16:49:40
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265
cocos2d-x101次相遇/目录1安装和环境搭建-xcode2Scenes,Director,Layers,Sprites3建立图片菜单4在HelloWorld上--建立新场景5增加一个精灵sprite5.1缩小sprite并使之完整显示6action,移动sprite73.0的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了8使用触摸事件移动精灵移动一个sp..
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移动开发 时间:
2014-05-08 16:41:42
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369
最近在看pentaho-ce-5.1的源代码,用ant进行编辑的时候总是出错TryingtooverrideolddefinitionoftaskjavacError修改以前的内容<?xmlversion="1.0"?>
<projectname="HelloWorld"default="compress">
<presetdefname="javac">
<javacincludeantruntime="fal..
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编程语言 时间:
2014-05-08 11:08:05
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415
cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
8 使用触摸事件移动 精灵...
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移动开发 时间:
2014-05-08 11:06:49
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437
cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
8 使用触摸事件移动 精灵...
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其他好文 时间:
2014-05-08 10:40:16
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324
一、TestCpp实例ActionsTest 模块中ActionManual动作
素材原图:
动作效果图:
程序代码:
bool HelloWorld::init()
{
if ( !CCLayer::init() )
{
return false;
}
CCSize visibleSize = CC...
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其他好文 时间:
2014-05-08 04:34:36
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318
我不知道人们为什么那么喜欢用HelloWorld来做为自己的第一个程序入门,为什么不是hello **其他的东西或者hi。一、打开ADT
的Eclipse开发工具新建一个Android项目New----> Android Application ProjectMinimum Required
SDK...
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移动开发 时间:
2014-05-07 02:26:24
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361
首先cocos2dhtml5使用javascript编程, 严格区分大小写。
1、新建cocos2dhtml5项目。
直接复制引擎自带的helloworld,改一下文件夹名字即可。
2、新增js文件
当你的项目新增加的js文件的时候,就需要在cocos2d.js里面的appFiles里增加你的文件名称:
appFiles:[
'src/resource.js',...
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Web程序 时间:
2014-05-06 21:28:32
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418