最近又实验安装了centos
5.8,装完后启动,界面太差了,看着费劲。百度一查,原来是分辨率的问题。下面是分辨率设置方法。“系统->管理->显示“(英文版本的是system->adminstaration->display),打开后,hardware的monitor
type 选择你的显示器对应类...
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2014-05-02 17:07:22
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在Android中,申请WakeLock可以让你的进程持续执行即使手机进入睡眠模式,比较实用的是比如后台有网络功能,可以保证操作持续进行. 方法:
在操作之前加入 PowerManager pm = (PowerManager) mContext.getSystemService(Con...
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2014-05-02 16:37:04
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这节,我们来通过具体的实例来看看Java8的具体用法。 首当其冲,就是lambda用法。
这里的案例,就是用lambda来实现runnable接口,我们知道以前用匿名内部类的方式来实现runnable接口,这种方法晦涩难懂,用lambda表达式实现以后,这样的代码清爽了不少。上两种对比的代码...
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2014-05-02 15:55:50
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源地址:http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0402/40149.html在游戏设计过程中定时器是必不可少的工具,我们知道update方法是MonoBehavior中一个人人皆知的定时器方法,每帧都在调用,那还有其他什么定时器的方法呢,这里介绍一下。1.Invoke(...
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2014-05-02 15:27:43
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1. yield它表明一个方法,操作符或者get选择器里会出现迭代。用yield return
同时返回每一个元素, 返回类型必须是IEnumerable, IEnumerable, IEnumerator, or
IEnumerator.Example:public static IEnumera...
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2014-05-02 15:19:03
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1.C语言的基本数据类型直接与底层硬件相对应。2#define
是可能出现问题12345#define a(y) a_ex(y)a(x)被扩展为 a_ex(x)#define a (y) a_ex(y)a(x)被扩展为
(y) a_ex(y)(x)#define宏的用法1.简单宏定义1#define...
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2014-05-02 15:12:33
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1、任务说明打开一幅图像,进行直方图均衡。将灰度线性变化,将灰度拉伸。2、算法原理1) 图像灰度化
在RGB模型中,如果R=G=B时,则彩色表示一种灰度颜色,其中R=G=B的值叫做灰度值,灰度范围为0-255。一般有四种方法对彩色进行灰度化,分别为:分量法,最大值法,平均值法和加权平均法。本实验中....
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2014-05-02 14:50:55
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1.U3D经常莫名奇妙崩溃。一般是由于空异常造成的,多多检查自己的引用是否空指针。2.编码切换警告提示。警告提示:Some
are Mac OS X (UNIX) and some are Windows.This might lead to incorrect line
numbers in st...
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2014-05-02 14:27:11
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原题链接:http://acm.csu.edu.cn/OnlineJudge/problem.php?id=1416
结论题,具体判断方法请点击这个网址。
筛素数是肯定的,但一开始定的范围太大了,想当然要筛到10^9的质数,但仔细想想,只要到sqrt(10^9)就可以了,最后的那一个质数是最...
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2014-05-02 13:41:45
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关键路径法(Critical Path Method,
CPM)是一种基于数学计算的项目计划管理方法,是网络图计划方法的一种,属于肯定型的网络图。关键路径法将项目分解成为多个独立的活动并确定每个活动的工期...
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2014-05-02 13:35:14
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