本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。在上一篇中,我们介绍了pygame的入门操作http://www.cnblogs.com/msxh/p/4966899.html这次我们将一起学习pygame中的IO、数据和更多关于字体打印的知识。一、pyth...
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编程语言 时间:
2015-11-17 23:18:52
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266
本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。参考书籍:《python游戏编程入门》一、pygame简介Pygame 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块,基于 SDL 库的基础上开发。允许你在 Python 程序中创建功能丰富的游戏和多媒体程...
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编程语言 时间:
2015-11-15 21:52:04
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379
之前的工作已经基本上将我方飞机的图形显示工作做的差不多了,这篇博客中我们将开始添加敌方飞机——小型敌机、中型敌机(直升机)和大型敌机(坦克)。新建一个enemy.py文件,导入pygame和random模块,开始编写吧(还是要注意文件编码问题,以后就不再啰嗦了)。 敌方飞机类与我方飞机模块有一...
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2015-11-10 22:34:26
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最近开始学习Python语言,发现Python有一个神奇的Pygame模块,在编写小游戏时显得非常方便,于是参照教学视频编写了一个微信打飞机的小游戏,网上有很多相关的博客,但都不是很详细,大都是直接贴代码,于是决定沉下心来把编写程序的过程记录下来,与大家分享。 首先声明一点,这篇博客完全参照了...
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微信 时间:
2015-11-07 21:52:44
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326
我们已经完成了飞机大战的大部分东西,但是游戏还是没有办法正式开玩,因为子弹并不能打掉飞机。只有完成了这一个工作,游戏才算基本成型。今天的内容就非常简单了,就是做到这个碰撞检测,以及控制好子弹和飞机的消失。pygame里的sprite模块里有碰撞检测部分,但是,我们这里自己动手实现一个碰撞检测的函数。...
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编程语言 时间:
2015-11-07 16:12:40
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昨天我们已经实现了这个游戏的三个基本类。但是现在它还是没办法做成一个适合玩的游戏,毕竟只有一架敌机的游戏是很乏味的。所以,我们需要好多子弹,也需要好多敌机。所以,我们要创建list,这个list存放Bullet或者Enemy的实例。以Bullet为例:bullet = [] #创建子弹for i i...
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编程语言 时间:
2015-11-06 16:04:26
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昨天的内容里有了运动的子弹,虽然我们只添加了一个子弹,但你可以看到我们需要记录子弹的x,y坐标,每次要更新它的坐标。如果我们想要有多颗子弹,就需要存储多个坐标。那时候处理起来就不显得那么简单,也许我们可以使用两个list,一个专门存储各个子弹的x坐标,另一个专门存储子弹的y坐标,问题似乎变得没那么复...
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编程语言 时间:
2015-11-05 18:12:06
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这两天学习数据结构和算法,有时感觉并不如直接做项目来的有趣。刚刚学完python的基本使用,现在刚好趁热打铁做个小项目。由于本人一直很想制作一款游戏,就想使用Python制作一个基础的游戏。搜了一下资料,看到一个很便于使用的库,也就是pygame。pygame介绍pygame是一个建立在SDL(Si...
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编程语言 时间:
2015-11-02 00:13:08
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285
import pygameimport sysimport mathfrom pygame.locals import *from random import *class Ball(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, image, positi...
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其他好文 时间:
2015-10-31 20:09:36
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285
这是一个滑雪者的游戏。skier从上向下滑,途中会遇到树和旗子,捡起一个旗子得10分,碰到一颗树扣100分,可以用左右箭头控制skier方向。准备素材一 准备python环境:我下载的python2.6 IDLE二 pygame安装下载:http://www.pygame.org/download....
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编程语言 时间:
2015-10-27 19:32:40
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1620